2020年3月30日
ウェビナー: Unreal Engine と Quixel:3D の限界を押し広げる
このウェビナーでは、Teddy Bergsman、 Galen Davis 、Daryl Obert が、Quixel Megascans、Bridge、Mixer 2020、そして Unreal Engine のパワーが、3D で可能なことの限界をどのように押し広げているかをご紹介します。学習できる内容は以下のとおりです。:
- Megascans のエコシステムを使用して強力なビジュアル エクスペリエンスを実現している業界について
- Quixel Megascans、Bridge、MixerがUnreal Engineと連携して、アーティストにスムーズで楽しくクリエイティブな体験を提供する方法
- Unreal EngineとQuixelの2020年後半の予定
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*ヘッダー画像は B.O.W Qin が提供