ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント

2020年8月20日
最近開催されたライブ ウェビナー Top tips for automotive rendering in Unreal Engine(Unreal Engine を使用した自動車レンダリングのヒント) を見逃してしまいましたか?ご安心ください!以下から録画をご覧いただけます。
 
このウェビナーでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engineで効率的に作業するためのヒントやコツを紹介します。このセッションは、フォトリアルなレンダリング ウェビナーで取り上げたコンセプトに基づいています。

まず、Daryl は、ワークフローを最適化してリアルタイム レンダリングとオフラインレンダリングの両方で最高のビジュアル品質を実現する方法を紹介します。次に、最高の結果を達成し、VR に必要なフレームレートを維持するためにラスターベースのプロジェクトを設定する方法を詳しく説明します。

学習できる内容
 
  • リアルタイム/オフライン レンダリングのユーザー インターフェースを構築
  • 自動車向け VR プロジェクトのためのラスターレンダリングとの連携
  • カメラのオートフォーカス システムを設定する

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
    イベント
    11月26日

    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を11月16日(月)~11月22日(日)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
    イベント

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    ニュース
    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
    ニュース

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

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    スポットライト
    2月24日

    Moment Factory が Epic と協力してライブ イベントのプリビジュアライゼーションの DMX サンプル プロジェクトを作成:今すぐ入手可能

    ライブ イベントの計画はますます複雑になっています。ライティング、ビデオ コンテンツ、舞台美術、自動化、特殊効果を組み合わせると、無限の可能性が生まれます。DMX で制御されるライティングやエフェクトの正確なプリビジュアライゼーションを Unreal Engine で作成できます。無料のサンプル プロジェクトを今すぐ入手しましょう!
    スポットライト

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