ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント

2020年8月20日
最近開催されたライブ ウェビナー Top tips for automotive rendering in Unreal Engine(Unreal Engine を使用した自動車レンダリングのヒント) を見逃してしまいましたか?ご安心ください!以下から録画をご覧いただけます。
 
このウェビナーでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engineで効率的に作業するためのヒントやコツを紹介します。このセッションは、フォトリアルなレンダリング ウェビナーで取り上げたコンセプトに基づいています。

まず、Daryl は、ワークフローを最適化してリアルタイム レンダリングとオフラインレンダリングの両方で最高のビジュアル品質を実現する方法を紹介します。次に、最高の結果を達成し、VR に必要なフレームレートを維持するためにラスターベースのプロジェクトを設定する方法を詳しく説明します。

学習できる内容
 
  • リアルタイム/オフライン レンダリングのユーザー インターフェースを構築
  • 自動車向け VR プロジェクトのためのラスターレンダリングとの連携
  • カメラのオートフォーカス システムを設定する

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!