ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリング

2020年6月24日
先日ライブウェビナー Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングを行いました。 見逃してしまった方もご安心ください。以下から録画をご覧いただけます。
 

自動車に焦点を当てたこのプレゼンテーションでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engine のハイブリッド レイ トレーサーを使用して、ビジュアルの忠実度とパフォーマンス、フレーム レートのバランスを完璧にとる方法を紹介します。  

学習できる内容: 
 
  • レイトレーシングと HDRI ライティングを設定するためのベストプラクティス
  • 自動車をテーマにしたPBRマテリアルとテクスチャのコレクションであるAutomotive Material Pack を使用した作業
  • マテリアルを最適化し、コンソール変数(CVar)を使用してパフォーマンスを調整 
  • 新しいムービー レンダー マネージャを使用して、合理化されたワークフローでより高品質のレンダリング出力を生成

    他の学習コンテンツをお探しですか? 

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、40 時間を超える実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
    ニュース
    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
    ニュース

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
    イベント
    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
    イベント

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
    ニュース
    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
    ニュース

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。