ウェビナー: Unreal Engine を使用したオープン HMI デザインプラットフォーム

私たちは先日 Engineering.com が主催するライブウェビナー: Open HMI Design Platform with Unreal Engine(Unreal Engine を使用したオープン HMI デザインプラットフォーム)に参加しました。見逃した方もご心配はいりません!以下から録画をご覧いただけます(日本語字幕付き)。
 

自動運転車の時代を迎え、ヒューマン・マシン・インターフェース(HMI)、インフォテイメント、デジタル コックピット体験は大きなビジネスになると考えられています。

デザイン主導の開発が、この自動車産業の新たなフロンティアに対してどのように私たちの考えを反映しているのか概要を説明します。

また、どのように Unreal Engine が従来型の HMI ワークフローから脱却し、デザイナーがイテレーションをし、デザインに機能を取り込んでいくことによってダイナミックにプロジェクトに影響を与えることを可能たらしめているか説明します。

学習できること
  • Unreal Engine を使用した自動車のリアルタイム トレンド
  • HMI 開発に使用される Unreal Engine プロファイリングツール
  • HMIハードウェアで自動車の忠実度が高く高性能なライティングを実現する

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。