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ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法
2021年2月4日
Datasmith
Twinmotion
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最近開催されたウェビナー
Importing Twinmotion Projects into Unreal Engine
(Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法)を見逃してしまいましたか?ご心配は要りません。以下から録画をご覧いただけます。
*日本語字幕は後日公開予定
このプレゼンテーションでは、テクニカル マーケティング スペシャリストの Martin Krasemann が Twinmotion を開始し、新しい Unreal Engine 用 Twinmotion インポータ― を使用して Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine に取り込むプロセスを説明します。その後、テクニカル マーケティング マネージャーの Sam Anderson が、 Unreal Engine の強力な機能によって、どのようにクリエイターがプロジェクトに真に違いを生むための高い柔軟性と創造的な自由がもたらされているかを説明します。
学習できること:
Unreal Engine 用 Twinmotion インポータ―の使用方法
Datasmith ワークフローに含まれるもの
Unreal Engine でライティングやプロジェクト設定をセットアップする方法
Unreal Engine にプロジェクトをインポートすることで開ける可能性
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