ウェビナー :  Unreal Engine で Twinmotion プロジェクトをさらに発展させる

2021年9月2日
あなたの Twinmotion プロジェクトをレベルアップする準備はできていますか?最近開催されたウェビナーでは、Twinmotionプロジェクトを Unreal Engine に取り込み、さらに発展させる方法をご紹介しました。以下から録画をご覧いただけます(日本語字幕付き)。

 
Twinmotion と Unreal Engine はどちらも建築の3Dデータを視覚化するための効果的なツールです。Twinmotion は迅速で直感的に使えるツールである一方、Unreal Engine は堅牢で強力なソリューションです。両者を併用することで、デザイナーは創造的かつインテリジェントにプロジェクトを開発することができます。

このウェビナーでは、Twinmotion モデルを Unreal Engine にインポートし、建築デザイナーが自分のスキルセットの幅を広げ、成果物を向上させる方法を紹介します。いくつかの例を詳しく説明した後、Unreal Engine の初心者にも経験豊富なユーザーにも役立つヒントやコツを紹介します。

学習できること
  • Cesium を使用した GIS データの取り込み
  • エディタ ユーティリティによるワークフローの改善
  • プロジェクトのカスタマイズ
  • Unreal Engine ならではの機能

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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