先日、Achieving cinematic quality with post-process effects in UE4(UE4 でポストプロセスエフェクトを使って映画品質を実現)のウェビナーを行いました。見逃してしまったとしても、大丈夫です!録画を以下からご覧いただくことが可能です。
このウェビナーでは、テクニカルアーティストの Matthew Doyle が様々なポストプロセスで使用できる内容を説明します。
学習できる内容は以下です:
- ブルーム、レンズフレア、ダートマップといった基本的なエフェクトの使い方
- ACES フィルムトーンマッパーを含むカラーグレーディングツールの使い方
- レイトレーシング機能の使い方
- ポストプロセスマテリアルの作成と使い方
録画はこちらです。他のウェビナーにもご興味がありますか?こちらから過去のウェビナーのすべてをご覧いただけます。