UEFN: フォートナイトに UE のパワーを
Jay H Patel | Undoing
Unreal Fellowship:ワールドビルディング シズル リールをご覧ください
2023年4月26日
Datasmith
Quixel
Unreal Fellowship
ニュース
不思議な世界に没頭するのは楽しいことですが、それはよく考えられて作られている場合に限ります。フランチャイズやテーマパークを生み出す特別な感覚は、ピースがかみ合わないと簡単に破綻してしまうものです。そのため、私たちは、業界のベテランが、誰もが入り込んでみたいと思うような世界を作成するために開発されたリアルタイム ツールで、より早く(そしてより自由に)作成できるように支援しています。
私たちのメソッドは、Unreal Fellowship: ワールドビルディング ワークショップです。このワークショップは、経験豊富な 3D/CG アーティスト、プロダクション デザイナー、コンセプト アーティストなどが、リアルタイムの分野で足掛かりを築けるように設計されています。そして3週間かけて、
Unreal Engine
、
Datasmith
、
Quixel
といったEpic エコシステムのツールを駆使して、人目を引くショート フィルムを制作しました。
最新のシズルリールをご覧になってもっと見たいと思ったら教えてください!才能ある人たちが新しい技を使ってどんなものを作り上げるのか、楽しみでなりません。
このクラスでは、参加者がそのプロセス全体を包括的に理解できるように、リアルタイムのアセット統合、ライティング、レンダリングについて解説しました。それにより、
Nanite
を使ってモデルを強化する方法や、さらに柔軟性を高めるためにランドスケープやフォリッジ、水のワークフローを追加する方法を学ぶこともできました。
素晴らしい例をいくつかご紹介します。
Sam Goldwate 氏の「New Moon」は、夜、巨大な月が上空から照らす世界を表しています。
Nicole Jansen 氏のファンタジー溢れる屋内環境は、色とりどりのステンドグラスかから降り注ぐ光、滝、壮大な青い蝶によって命を吹き込まれました。
Rishab Nanda 氏の「An Evening at Miniatureland」は、展示されている複雑で詳細なアセット満載のジオラマを地上から見ることができます。
Ellie Cooper 氏の「The Heist Room」は、ポーカー チップや工具、金の延べ棒のパレットなどの視覚補助と環境ストーリーテリングを使って、進行中の犯罪を追跡します。
Rishab Nanda | An evening in Miniatureland
ここで紹介した例のように、リアルタイムのワールド構築をプロジェクトに統合したい場合は、
Epic Developer Community
(EDC) には何百時間ものトレーニング マテリアルをご確認ください。すべて無料で、すぐにご利用いただけます!
このシズル リールをお楽しみいただけた場合は、専用の
YouTube プレイリスト
でいつでも Fellowship シズル リールをご覧いただけます。そこでも素晴らしい作品に出会えます!
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