2015-10-16

GitHub にてモバイル イベント開催予定

作成 Chance Ivey

エピック ゲームズは、11 月 5 日 (木) にサンフランシスコの GitHub 本社でモバイル デベロッパーや関係者向けに終日、アンリアル エンジン 4 のワークショップを主催します。参加者は 2D コンテンツや 3D コンテンツの制作、素晴らしいモバイル VR 体験の作成、MetalVulkan に関わるモバイルの将来などについて、チームから役立つ情報を聴くことができます。GitHub は、 Git LFS を使用した大きなファイル (テクスチャ、サウンド、ムービーなど) の扱いについても説明します。

スケジュールは以下の通りです。詳細は、 registration page をご覧ください。席に限りがございますので、登録はお早めに!

9:00-10:00 a.m. チェックイン
10:00-11:00 a.m. State of Unreal Engine
11:00 a.m.-正午    Authoring 2D & 3D Content for Mobile with UE4
12:00-1:00 p.m. ランチ (こちらでご用意します)
1:00-2:00 p.m. Creating Great Mobile VR Experiences
2:00-3:00 p.m. Future of Mobile:Metal, Vulkan, Input & the Cloud
3:00-4:00 p.m. Optimizing Performance:Scalability, Textures & More
4:00-4:30 p.m. The Other Side of Game Dev:Project Setup, Multi-Platform Development & Analytics
4:30-5:00 p.m. Working with Large Files on Github
5:00-7:00 p.m. Happy Hour

 

皆さんのお越しをお待ちしております!

最近の投稿

最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム ...

西部劇風ビジュアルの大乱闘 FPS、『Sky Noon』の制作背景

ニュージーランドを拠点とするインディー デベロッパー チームであり、Unreal Dev Grant を受賞した Lunar Rooster が、ユニ...

GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けの認証プロセスのアップデート

ユーザー エクスペリエンスとセキュリティの向上のために、GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けプロセスに OAuth 機...