2014.1.7

アンリアル・エンジン、ファッション・フィルム『BRAVE NEW WORLD』のステージへ

作成 Unreal Engine

デジタル・デザイン会社 Reed + Rader を支えるクリエイティブな 2 人 Pamela Reed 氏と Matthew Rader 氏にとって、型にはまらない思考方法は至極当然なものです。この 2 人のイノベーターたちは最近、無料の UDK (Unreal Development Kit) を使って、史上初めてゲーム・エンジンによるファッション・フィルムを作成したのです。

Reed + Rader は、才能あふれるファッション・スタイリスト、ヘア・スタイリスト、メーキャップ・アーティストたちを起用して、一夏かけてやりがいのある仕事を成し遂げました。

昔のサーカスをモチーフにした『Brave New World』を制作するためにアンリアル・エンジンをどのように利用したのか。顧客をサポートする際にアンリアル・エンジンがどのような創造的優位性をもたらすのか。これらについて、コンピュータ・ゲームに触発された 2 人が語ってくれています。

手作りのサーカス世界と制作チームについての詳しい情報は、こちらからご覧になれます。

Reed + Rader に関する最新情報を得るには、Twitter の @reedandrader をフォローしてください。

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