2017年1月17日

アンリアル エンジンが Global Game Jam 2017 を協賛:開発リソースの配信開始

作成 Jess Hider

Global Game Jam は 1 月 20 日から 22 日まで 48 時間ノンストップで、世界中から集結したデベロッパー達が一緒にゲームをビルドするイベントです。 昨年、 このイベントは 93 ヶ国 630 都市で開催され、参加者は 3000 名を超えるまでになりました。今年はさらなる盛り上がりを見せそうです。

協賛者として我々は、参加する UE4 デベロッパー達に思う存分エンジンを使いこなしてもらえるように、(YouTube チュートリアル ビデオで有名な)  Mathew Wadstein 氏にお願いして、ヒントとトリック シリーズを用意してもらいました。Mathew は GGJ の参加者が UE4 ゲーム作成でより達成感を味わえるように、UE4 Game Jam 向けに 27 本ものボリューム満点の映像を制作してくれました。 

このシリーズには、以下を始めとする役立つ映像が含まれています。

  • 素早くメニューを作成する方法
  • クックとパッケージ化
  • オーディオのヒント 
  • マテリアルおよび HUD
  •  全種類の テンプレートの使用方法
  • その他 にも盛りだくさん!

 

プレイリストの一覧は こちら です。 Top Tips for Game Jams Wiki  もチェックしてみてください!コメントも自由に付けてください。

GGJ に参加したくなりましたか?@UnrealEngine にツイートしてください。イベントで何を作成するのかわかるように  #UE4  のハッシュタグを使ってください。参加者のみなさんのご健闘をお祈りします!