2016.3.2

車中でゲーム開発!Train Jam にアンリアル エンジンも参加

作成 Lauren Ridge

3 月 10 日(木) に出発する Train Jam に、なんと協賛および参加させて頂くことになりました!木曜日にシカゴを出発後、3 月 12 日(土) 開催の GDC に合わせてサンフランシスコ近辺に到着するまでの 52 時間、車中でゲーム開発に没頭します。

Lauren と Michael

旅には Michael Noland私 Lauren が同行乗車します。デイバックには、エンジンを入れた幾つかのドライブ、ドキュメントを入れて、Jam への熱意、それからワイルドなアイデアをたくさん詰めていきます!新しいメカニクスを試して、自分の作品を動かしてみる絶好の機会なので、とてもわくわくしています。 ぜひ皆さんもご参加ください。お待ちしてます!

Train Jam の車中の作業でアンリアル エンジンを使おうと思っている方に注意して頂きたいことがりあます。電車はインターネット接続ができない場所を通過します。エンジンおよび使用予定のサンプル プロジェクトやドキュメントは発車前までにオフライン用にダウンロードしておいてください。

もし Train Jam に参加できなくても GDC の会場で Train Jam のゲームはしっかりチェックできますよ!場所は、Moscone's West Hall 3 階のブースおよび South #1024 のアンリアル エンジンのブースです。

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