2016.1.13

FIGTalks でアンリアル エンジンを語る

作成 Chance Ivey

今週末、European Community Manager の Jess Hider と私 Chance Ivey は、ボストンの Microsoft NERD センターで開催される Boston Festival of Indie Games のイベントである FIGTalks に参加します。FIGTalks では、ビデオ ゲーム制作関連のデザイン、開発、ビジネスなど幅広い講演セッションが行われます。我々はエピック ゲームズがアンリアル エンジンで実現する世界や、あらゆるタイプのデベロッパーが何故 UE4 を選んでゲーム制作をするかについて語ります。イベントの詳細は以下のとおりです。

セッション"Why Unreal Engine?" - Chance Ivey, Jess Hider

場所Microsoft NERD Center、一階の Room 1

日時1 月 16 日 (土) 2:00pm-3:00pm (現地時間)

FIGTalks の後、月曜日の夜にボストンの UE4 ユーザー グループの月例の集まりで地元のアンリアル エンジン デベロッパーと交流の機会を持ちます。場所は、ダウンタウンのレストラン、Jacob Wirth です。参加無料ですので、お気軽にコミュニティの仲間に会いにきてください!

イベントEpic Unreal Engine Meet and Greet and Drink

場所Jacob Wirth Restaurant

日時1月 18 日、 7:00pm-9:30pm (現地時間)

ボストン地域にいらっしゃる場合は、是非このようなイベントにお立ち寄りください。お待ちしています!

最近の投稿

第二回 Unreal Japan Stream 開催決定!

第二回 Unreal Japan Streamが1月24日に開催されます。近日開催されるゲームジャムに向けた特別な内容となっております。

...

アンリアル エンジン 4.19 Preview 1 がリリースされました

アンリアル エンジン 4.19 の Preview 1 がエピック ゲームズ ランチャーからダウンロードできるようになりました。すぐに入手して新

...

Unreal Dev Grants の受賞者が発表されました

アンリアル エンジン 4 でインディーゲーム、ツール、アニメーション長編映画を手掛けた世界中のデベロッパー達が選ばれました。