3.19.2014

学校、教職員、学生向けのアンリアル・エンジン 4

作成 Tim Sweeney

私達は、学校、学生、教職員の方々が、PC、Mac、iOS、Android でアンリアル・エンジン 4 全体を簡単に使えるようにしたいと考えています。 また、GitHub コミュニティーでの検討、拡張、共有が可能な、ワールドクラスの数百万行のコードベースに至る C++ のフルソースコードにも簡単にアクセスしてもらいたいと願っています。

学生が UE4 を使用する方法について

  • 学生であれば誰でも、個人として月 19 ドルのサブスクリプションに申し込み、学生自身が所有するすべてのコンピュータにこのソフトウェアをインストールして、学習目的 (無料で) または商業製品を販売する目的 (粗利益の 5% を Epic に支払う) を組み合わせて利用することが可能です。
  • 教育機関は、月 19 ドルのサブスクリプション1人分の料金で、その教育機関 (たとえば、大学のコンピュータ実習室) が所有するすべてのコンピュータに本ソフトウェアをインストールし、誰もが使用できます。この環境で製品を開発した場合は、個人のサブスクリプションを取得することによって商用としてその製品を販売することを後から決めることもできます。

教育現場での利点

アンリアル・エンジンは、最先端のビデオゲームであるだけでなく、リアルタイム 3D 映画、訓練シミュレーション、軍事シミュレーションなどでも使用されている業界最高級のエンジン テクノロジーです。過去 15 年間にわたり、数え切れないほどの学生達や学生チームが、アンリアル・エンジンで磨き上げたスキルをもとに、キャリアを築き、起業してきました。今回、C++ のフルソースコードが手に入るようになったことで、学生たちの学習体験は次のレベルへと進化します!

教育現場でのリソース

Epic の学習リソースには アンリアル・エンジンの公式ドキュメントUnreal Engine wikiアンリアル・エンジンの Q&A ハブ、アンリアル・エンジンのフォーラムが用意されています。YouTube.com/UnrealEngine には多数のチュートリアルがリリースされています。また、Epic は、YouTube.com/UnrealEngine チャンネルでライブストリームを主催しています。長期的には、パートナーと協力して、教育機関のカリキュラムを開発することも視野に入れています。

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