Unreal Engine 4.27 Preview がリリースされました
2021年6月22日
Unreal Engine 4.27
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Unreal Engine のさらなる新機能を待ちわびていますか?もう待つ必要はありません。Unreal Engine 4.27 Preview がリリースされました!
新しいバーチャルプロダクションとインカメラVFX ワークフローで、映像制作のクリエイティブな自由度がこれまで以上に向上します。Movie Render Queue の改善、Open XR サポート、Datasmith ワークフローの強化など建築、製造業向けのパイプラインも改善しています。そしてあなたの進捗を皆に見てもらいましょう。実制作に適した状態になった Pixel Streaming でクラウドを介してどこでも、誰でも、プロジェクトを見てもらうことができます。データ圧縮やビデオエンコードを最適化したいゲーム開発者は、内蔵された Oodle と Bink を活用できます!
Preview は新機能のプレビューを提供するもので、まだ実制作には適していないことにご注意ください。Preview を使う場合は、プロジェクトのコピーを用意してそのコピーでお試しください。移行は Unreal Engine 4.27 の正式リリース後に行うことを推奨します。4.27 Preview での更新内容の完全なリストについては [
Unreal Engine フォーラム の 4.27 Preview スレッド
]をご覧ください。Preview へのフィードバックもお待ちしています。
Unreal Engine 4.27 Preview は
Epic Games launcher
もしくは
GitHub
(アクセスするには Epic Games アカウントとリンクした GitHub アカウントへのログインが必要)からダウンロードできます。
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