Unreal Engine 4.27 Preview 1 がリリースされました

2021年6月8日
Unreal Engine のさらなる新機能を待ちわびていますか?もう待つ必要はありません。Unreal Engine 4.27 Preview 1 がリリースされました!

新しいバーチャルプロダクションとカメラ内 VFX ワークフローで、映像制作のクリエイティブな自由度がこれまで以上に向上します。Movie Render Queue の改善、Open XR サポート、Datasmith ワークフローの強化など建築、製造業向けのパイプラインも改善しています。そしてあなたの進捗を皆に見てもらいましょう。実制作に適した状態になった Pixel Streaming でクラウドを介してどこでも、誰でも、プロジェクトを見てもらうことができます。データ圧縮やビデオエンコードを最適化したいゲーム開発者は、内蔵された Oodle と Bink を活用できます!

Preview は新機能のプレビューを提供するもので、まだ実制作には適していないことにご注意ください。Preview を使う場合は、プロジェクトのコピーを用意してそのコピーでお試しください。移行は Unreal Engine 4.27 の正式リリース後に行うことを推奨します。4.27 Preview 1 での更新内容の完全なリストについては [Unreal Engine フォーラム の 4.27 Preview 1 スレッド]をご覧ください。Preview へのフィードバックもお待ちしています。

Unreal Engine 4.27 Preview 1 は Epic Games launcher もしくは GitHub からダウンロードできます。

    今すぐ Unreal Engine をダウンロードしましょう!

    世界で最もオープンで高度な制作プラットフォームを入手しましょう。 
    Unreal Engine はそのままでフル機能と完全なソースコードアクセスを提供し制作準備ができています。
    ニュース
    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
    ニュース

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    イベント
    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
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