Unreal Engine 4.27 Preview がリリースされました

Unreal Engine のさらなる新機能を待ちわびていますか?もう待つ必要はありません。Unreal Engine 4.27 Preview がリリースされました!

新しいバーチャルプロダクションとインカメラVFX ワークフローで、映像制作のクリエイティブな自由度がこれまで以上に向上します。Movie Render Queue の改善、Open XR サポート、Datasmith ワークフローの強化など建築、製造業向けのパイプラインも改善しています。そしてあなたの進捗を皆に見てもらいましょう。実制作に適した状態になった Pixel Streaming でクラウドを介してどこでも、誰でも、プロジェクトを見てもらうことができます。データ圧縮やビデオエンコードを最適化したいゲーム開発者は、内蔵された Oodle と Bink を活用できます!

Preview は新機能のプレビューを提供するもので、まだ実制作には適していないことにご注意ください。Preview を使う場合は、プロジェクトのコピーを用意してそのコピーでお試しください。移行は Unreal Engine 4.27 の正式リリース後に行うことを推奨します。4.27 Preview での更新内容の完全なリストについては [Unreal Engine フォーラム の 4.27 Preview スレッド]をご覧ください。Preview へのフィードバックもお待ちしています。

Unreal Engine 4.27 Preview は Epic Games launcher もしくは GitHub (アクセスするには Epic Games アカウントとリンクした GitHub アカウントへのログインが必要)からダウンロードできます。

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    世界で最もオープンで高度な制作プラットフォームを入手しましょう。 
    Unreal Engine はそのままでフル機能と完全なソースコードアクセスを提供し制作準備ができています。