2019年11月12日
Unreal Engine 4.24 は無料の Quixel Megascans、Unreal Studio 機能などと共にリリースされます
Quixel Megascans が Unreal Engine とのすべての使用において無料化
世界最大規模のフォトグラメトリー 2D 及び 3D アセットライブラリを制作している Quixel が Epic Games ファミリーの一員となり、10000 以上の高品質、実制作対応のアセットを含む Quixel Megascans ライブラリ全体が Unreal Engine との使用において無料になります!まず最初に、『Rebirth』シネマティックショートでも使用された人気の Iceland コレクション を含む 10 個の高解像度パックが Unreal Engine マーケットプレイスで利用可能になります。Megascans ライブラリの残りについては、Unreal Engine 4.24 リリース時期に利用可能になります。
またすべての Quixel Megascans ユーザーに対してライセンス条項を改善していきます。
詳細についてはQuixel と Epic の協力についての記事をご覧ください。
Unreal Studio の機能をすべての Unreal Engine ユーザーに
Unreal Engine 4.24 において、Unreal Studio の機能は Unreal Engine に取り込まれ、すべての人に無料で提供されるようになります。2018 年 3 月にオープンベータを開始した Unreal Studio は、建築、製造業、プロダクトデザインといったユーザー向けに Unreal Engine を補強するツールとサービスです。一方で、こうした機能はより広い業界に適用可能なものです。Unreal Engine の標準機能になる Unreal Studio の機能の中でもハイライトとなるのは、Datasmith です。3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Cinema 4D、そして後半な CAD と BIM データを Unreal Engine に効率的に集約し最適化して取り込むことを可能にするワークフローツールキットです。
すべての Unreal Engine ユーザーが Datasmith の高忠実度のシーン全体を対象した変換を使用できるようになります!追加して、新しい Visual Dataprep により、データ準備ワークフローが使いやすくなり、小規模のデザイン志向のチームでも活用できるようになります。
この統合により、Unreal Engine においてスタティックメッシュの編集、基本的な UV 投影、Jacketing と Defeaturing (簡略化) の最適化ツール、Variant Manager の機能も利用できるようになります。
Unreal Engine 4.24 のリリースをもって、 Unreal Studio は提供終了します。ユーザーはこれまでのバージョンの使用を続けることが可能ですが、サポートも更新も行われなくなります。ゲーム、建築、自動車、映画、テレビ、ライブイベント、トレーニングやシミュレーションやその他のどの業界のユーザーにとっても、 Unreal Engine が単一のソリューションになります。すべての人が、すべての機能の恩恵を受けることができます。
Unreal Studio の詳細については FAQ をご覧ください。
さらなる Unreal Engine4.24 のハイライト
Preview 1 が公開された Unreal Engine 4.24 には様々な更新内容と新機能があります。その一部を紹介します。- 新しい非破壊、レイヤーベースのランドスケープワークフローによって、テレインがワールドの他の要素に対して自動的に適応する、より興味深く人を引きつけるアウトドア環境を作り上げることができます。
- Sky Atmosphere コンポーネントは物理的に正確な空を生成します。時刻に合わせて動的に更新され、地上からでも空中からでもリアルな惑星の風景を作り上げます。
- 新しい実験的なストランドベースのヘアとファーシステムが、キャラクタに命を吹き込むリアルで流れる髪の毛を実現します。
- スクリーン空間 グローバル イルミネーションによってより少ないリソースで自然光に満ちた空間を実現できます。
- Live Universal Scene Description (USD) Stage アクタはディスク上の USD ファイルへの直接のリンクを作成し、イテレーションを高速化し、共同作業を行いやすくします。
- プロジェクト作成ワークフローにウィザード形式のワークフローが追加されました。業界タイプやプロジェクト種類を選ぶと関連する設定やツールのみが表示されます。
そして今日の最後のアナウンスです。
Twinmotion 無料提供期間の延長
Twinmotion は Unreal Engine の力を活用する、高品質で簡単に使用できる建築、建設、都市計画、造園向けのリアルタイムビジュアライゼーションソリューションです。Twinmotion については、以前 2019 年 11 月まで無料で、ダウンロードした無料バージョンについてはその後も無期限で利用を続けることが可能であるというアナウンスを行いました。今、無料ダウンロード可能期間を Twinmotion の次期バージョンのリリースまで延長することをお知らせします。次期バージョンのリリースは 2020 年の第1四半期を予定しています。この新バージョンは、さらに向上したフォトリアリズム、改善されたアセット、コラボレーションワークフロー向けツールなどを提供します。
Twinmotion の詳細については FAQ をご覧ください。
これらの新しい変更をみなさまも楽しみにしていただければ、と思います。最新機能を今からテストしたい方は、既に利用可能な Unreal Engine 4.24 Preview 1 をお試しください。フィードバックをお待ちしています。実制作で使用可能なリリースは数週間のうちに予定しています。