アンリアル エンジン 4.18 のリリースが近づいています。今回も多くの素晴らしい更新をご利用いただけます。Preview 1 のビルドは、エピック ゲームズのランチャーから入手できます。ボリューメトリック ライトマップ、静的スカイライトの指向性の向上、クロス (Cloth) ツールの大幅アップグレード、物理アセット エディタと Media Framework 3.0 の改善などの最新機能をお届けします。さらに、Google の ARCore と Apple の ARKit に対するサポートも向上しました。WWDC 2017 における Wingnut AR デモ で使用された iOS のデスクトップ フォワード レンダラーも利用可能になりました (iOS 10.3 以上を実行する A10 以降のプロセッサを搭載したデバイスを推奨)。アンリアル エンジン 4.18 Preview 1 をダウンロードするには、ランチャーの [Library] セクションから [Add Versions] を選択して、[4.18.0 Preview 1] を選びます。

今後のビルドの変更の詳細なリストについてはStephen Ellis がフォーラムに投稿 しています。一連の Preview リリースは、先行してフルリリースの内容をお見せすることを意図したものであり、実際の制作作業で使用できる段階ではありません。4.18 のフルリリースが正式発表されてから、プロジェクトをアンリアル エンジンのバージョン 4.18 に更新することをお勧めします。