2016-8-3

4.13 PREVIEW 1 がリリースされました!

作成 Chance Ivey

アンリアル エンジン 4.13 のフルリリース発表を 8 月末に目指しています。今回は 4.13 の Preview 1 をお届けします。 この Preview 1 で 4.13 の内容を先行してご覧いただき、ビルドについての早期のフィードバックをいただけたらと思います。新たに加わる機能は、シーケンサー向けのインポート / エクスポートの更新、フォリッジの編集、VR エディタでのメッシュのペイント、アニメーションに対する数多くの改善や追加機能など盛り沢山です。

4.13 の Preview 1 をダウンロードするには、ランチャーの [Library] セクションで、 [Add Versions] を選択して、ドロップダウン リストから [4.13 Preview 1] を選びます。

テクニカル ディレクターの Mike Fricker が 4.13 の概要について、8 月 4 日 (木) に Twitch で語ります。4.13 の内容を知って、質問できるこの機会をお見逃しなく!

4.13 Preview 1 の詳しい情報とリリースに関するディスカッションについては、Stephen Ellis による フォーラムの投稿 をご覧ください。このビルドの現在の既知の問題も確認いただけます。これまでと同様に、 Preveiw リリースは先行してフルリリースの内容をお見せすることを意図したものであるため、実際の制作作業では使用しないでください。

最近の投稿

最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム ...

西部劇風ビジュアルの大乱闘 FPS、『Sky Noon』の制作背景

ニュージーランドを拠点とするインディー デベロッパー チームであり、Unreal Dev Grant を受賞した Lunar Rooster が、ユニ...

GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けの認証プロセスのアップデート

ユーザー エクスペリエンスとセキュリティの向上のために、GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けプロセスに OAuth 機...