2019年3月6日

Unreal Japan Stream 配信のお知らせ

作成 mai kanazawa

ライブで学ぶ Unreal Japan Stream を 3 月 7 日(木)に配信します。 今回は、UE4.21 で大きく変わった Sequencer の Event Track の使い方を紹介します。

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UE4 開発者向けに技術のノウハウをお届けする Epic Games Japan 公式チャンネルです。

配信中は質問を受け付けていますので気軽にコメントすることも可能です。

さあ、一緒に学習を進めていきましょう!

 

◼︎概要

配信日: 2019年3月7日(木)

タイトル:『UE4.21 で大きく変わった Sequencer の Event Track の使い方を紹介!』

内容:UE4.21からSequencerのEvent TrackはDirector Blueprintsを使った新しいシステムに移行しました。これにより以前に比べてより柔軟に各イベントを制御することができます。しかし、あまりにも変わりすぎてよく分からない方が多いかと思いますので、以前のシステムと比較しつつ使い方を説明します。

配信時間: 17時〜 

配信チャンネル:公式YouTube

ハッシュタグ: #ue4stream

出演:
Epic Games Japan Developer Relations Technical Artist Rob Gray
Epic Games Japan Support Engineer Kazuya Okada
Epic Games Japan Event Coordinator Mai Kanazawa

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◼︎過去の配信はこちら

Unreal Japan Stream 2018.11.8

Unreal Japan Stream 2018.10.16

Unreal Japan Stream 2018.9.6

Unreal Japan Stream 2018.7.5

Unreal Japan Stream 2018.6.7

Unreal Japan Stream 2018.5.17

Unreal Japan Stream 2018.3.5

Unreal Japan Stream 2018.2.5

 

Unreal Japan Stream 2018.1.24

Unreal Japan Stream 2017.12.4

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