10.4.2018

『 Unreal Japan Stream 2018.10.16 』配信決定!

作成 kanamai

ライブで学ぶ『 Unreal Japan Stream 2018.10.16 』を 10 月 16 日(火)に開催いたします。 今回は、「UE4のプロファイリングと最適化のTips!Part 2 」についてお話しします。

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Unreal Japan Stream とは、UE4をライブで学べるストリーム配信です。ライブを見ながら実際にUE4に触り学習を進めていくことができます。疑問を感じたり、進行が早いなどあれば気軽にコメントすることも可能です。また、配信に関するご意見・ご感想は Unreal Japan Streamフィードバックのスレッドまでお問い合わせください。

 

概要

 

配信日: 2018 年 10 月 16 日(火)

タイトル:UE4のプロファイリングと最適化のTips!Part 2

内容:フレームレートが遅くならないよう最適化することは良いゲームを作る上でとても重要です。今回はUE4にある様々なプロファイリングツールを紹介して、最適化されたコンテンツを作成するためのTipsをシェアします。

配信時間:19時〜 

配信チャンネル:公式YouTube 

ハッシュタグ: #ue4stream

出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ EpicGamesJapan Support Engineer 岡田 和也 EpicGamesJapan Event Coordinator カナマイ

スレッド:配信に関するご意見、ご質問はこちら

※配信中及びスレッド内のご質問に関して、全てお答えすることはでき兼ねますのでご了承ください。

     

過去の配信はこちら

Unreal Japan Stream 2018.9.6

Unreal Japan Stream 2018.7.5

Unreal Japan Stream 2018.6.7

Unreal Japan Stream 2018.5.17

Unreal Japan Stream 2018.3.5

Unreal Japan Stream 2018.2.5

 

Unreal Japan Stream 2018.1.24

Unreal Japan Stream 2017.12.4

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