さらに Google は新しい UE4 Audio Engine プラグイン アーキテクチャを 利用して Resonance Audio 向け UE4 プラグインのリリースも発表しました。こちらからダウンロードができます。

「我々は Resonance Audio に大興奮です。第 3 オーダーのアンビソニックスを使用することで、バイノーラル方法で多数の 3D 音源を一度に高 い忠実度で空間化するために必要となる複雑な計算量を大幅に減らしているからです」と Sr.Audio Programmer の Aaron McLeran 氏は説明します。「初期 反射音モデル、直接音の伝播、音源の拡張、指向性の形成も実装されています。これにより、VR、AR、ゲーム用アプリケーションはモバイルおよびデスクト ップ プラットフォーム上でこれまで以上に高品質な空間オーディオのレンダリングができるようになりました。」
プラグインおよび SDK の 詳細は Google デベロッパー向けウェブ サイトの Resonance Audioでご覧頂けます。