2019年4月17日

アンリアルエンジン採用リリース

作成 アイディアファクトリー株式会社

2018年9月13日「1周年直前!アズレン公式生放送~新情報解禁SP~」の放送内にて、アイディアファクトリー株式会社の最新PS4タイトル『アズールレーン クロスウェーブ』を発表しました。それに併せて、ゲームエンジンにUnreal Engine4(以下、UE4)を採用していることも発表しています。

アイディアファクトリー株式会社
ゲーム開発部 部長
東風輪 敬久様のコメント

8月29日発売予定の『アズールレーン クロスウェーブ』では世界観の魅力を最大限に引き出すため、UE4を採用することにしました。弊社としては2作目のUE4を使用したタイトルとなります。 UE4ならではの美しくリアルな水面の表現、また、キャラクターをより魅力的に描くシェーダー、そしてポストエフェクトなど、UE4で描かれる『アズールレーン』の新たなビジュアル表現にご期待頂けますと幸いです。
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エピック・ゲームズ・ジャパン 代表
河崎 高之様のコメント

アズールレーンという非常に熱心なファンが大勢いるタイトルが新たにコンソール展開を行なわれるのに際し、UE4を選択いただいた事を大変光栄に思います。

従来のアズールレーンを踏襲する柔らかなタッチのキャラクターが、UE4が得意とするフォトリアルな背景や水面の描写と組み合わさることで、今までにない新しい画作りが出来るものと期待しています。 今まで誰も見たことのない新しいアズールレーンの世界を見られる日を楽しみにしています。
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