2017年11月2日

知見の宝庫!『UE4アドベントカレンダー 2017』始動!

作成 kanamai

先日賑わいを見せた日本のハロウィン。冷え込む夜にも関わらず仮装を楽しむ人たちが多く見受けられました。11月に入り次の大イベントはクリスマスでしょうか。行く先々ではお決まりのクリスマスソングが流れ、夜の街ではキラキラと眩しいほどのイルミネーションの中、仲睦まじいカップル達が体を寄せ合い歩きます。家族や友人とホームパーティーでゲームを楽しんだり、お一人さまやペットと過ごす方も楽しみ方は様々です。そんなクリスマスを待ち遠しい気持ちで当日までの日数をカウントする『アドベントカレンダー』たるものがあることを皆さんはご存知でしょうか?
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筆者はお恥ずかしいことながら正直なところ知りませんでした…。『アドベントカレンダー』には、一般的に24個の窓があり、毎日ひとつづつ開けていきます。窓の中にはお菓子などのちょっとした嬉しいプレゼントが用意されていることが多いようです。そして全ての窓が開け終わったところでクリスマスを迎えたことになるとのこと。その習慣からヒントを得た情報共有の場が「Qiitaアドベントカレンダー」です。

Epic Games Japan は、「Qiitaアドベントカレンダー」を活用しコミュニティのための『UE4 アドベントカレンダー』を2014年より実施しています。

『UE4 アドベントカレンダー』とは、12月1日から25日までの期間中、UE4に関する知見をQiitaにて投稿するもの。ご自身で技術ブログなどを普段書かれている場合、ブログのシェアでも構いません。現在、募集を開始しておりますがご好評につき枠を追加しました。参加を希望される方は『Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017』より公開日と詳細をご登録ください。

▼2017年 UE4 アドベントカレンダー
Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017
https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4second

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2017
https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4

▼過去の UE4 アドベントカレンダー
2016年:
https://qiita.com/advent-calendar/2016/ue4
https://qiita.com/advent-calendar/2016/ue4_inside

2015年:
https://qiita.com/advent-calendar/2015/ue4
https://qiita.com/advent-calendar/2015/ue4second
2014年:
https://qiita.com/advent-calendar/2014/ue4

『UE4 アドベントカレンダー』は知見の宝庫です。今後のコミュニティの活性化、さらなる技術の向上に向け皆さまのご参加をお待ちしております!