Image courtesy of David Baylis

Twinmotion と Quixel Megascans による建築ビジュアライゼーション ウィークのまとめ

2020年11月23日
Quixel Megascans が Epic Games の一員になって以来、高速で簡単な建築ビジュアライゼーションツール Twinmotion のユーザーは、最高品質の3Dスキャンに無料でアクセスできるようになりました。

これによって何千ものフォトリアリスティックなアセットが建築家やデザイナーの手元に届き、それらを利用して建築ビジュアライゼーション シーンをより豊かに充実させることができるようになりました。これを祝福し、1週間まるごと Twinmotion と Quixel Megascans ウィークを開催しました。 

見逃してしまったとしてもご安心ください。ここですべてのプログラムをご確認いただけます。

Megascans でインテリアを強化

この週は、Quixel Megascans のアセットを使用して強化された住宅のインテリアを紹介するアニメーションから始まりました。

このビデオでは、Twinmotion 2020 のパワーと Quixel マテリアル、3Dオブジェクト、3D植物、不完全テクスチャを組み合わせて、室内の建築ビジュアライゼーション シーンのリアルさを高めています。ぜひご覧ください!
 

Twinmotion コミュニティでの作品共有

Twinmotionのソーシャルメディア チャネルでは、Twinmotion と Megascans を使用してコミュニティメンバーが作成したゴージャスな建築ビジュアライゼーション レンダリングで溢れています。 以下から選りすぐりのものをご覧ください。

Twinmotionでの Megascans の使用に関する無料ウェビナー

Twinmotion プロジェクトで Quixel Megascans を使ってみたいと思っている方は、無料のウェビナー Working with Quixel Megascans in Twinmotion (Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法)の録画を見逃さないで下さい。

3Dアーティストの Tyler Puryear 氏が、世界全体をスキャンするという Quixel のミッションについて語り、Quixel Megascans がどのように Twinmotion の建築ビジュアライゼーションシーンを強化できるか説明します。その後、テクニカルマーケティングスペシャリストの Martin Krasemann が、Quixel Bridge を使ってQuixel Megascansを Twinmotion にインポートする方法を説明します。録画は以下からご覧いただけます。
 

Mesgascans で作る中世 

木曜日は、Twinmotionのパワーユーザーである Paweł Rymsza氏が現在制作しているアニメーションを紹介しました。Twinmotionで作成されたこの中世の村のビデオは、Megascansの様々なテクスチャとアセットを使用してリアリズムを強化しています。ぜひチェックしてみてください。
 

Instagram Q&A

週の締めくくりとして、InstagramでライブQ&Aを開催し、参加者からは Quixel とTwinmotion について熱心な質問が寄せられました。その Q&A の様子をご覧ください

Twinmotion と Quixel Megagscans を始めよう 

Twinmotionでフォトリアリスティックな Quixel Megascans を使い始めてみませんか?最初のステップとして、 Epic GamesアカウントをTwinmotionにリンクし、Megascansライブラリに無料でアクセスしてください。

    高速で美しい建築ビジュアライゼーションへの準備はできていますか?

    Twinmotion と QuixelMegascans は準備を整え、あなたを待っています。Twinmotion 2020 の無償体験版をダウンロードして、Quixel Megascans ライブラリをお試しください。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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