Image courtesy of David Baylis

Twinmotion and Quixel Megascans archviz week coming up

2020年10月26日
If you’ve ever experienced Twinmotion, you’ll know the tool is all about creating architectural visualizations quickly from scratch—without having to go through a lengthy learning process. Since Epic Games joined forces with Quixel Megascans, however, there’s even more reason to love the software: it now includes free access to the highest-quality 3D scans on the market.

To celebrate this, we’re pleased to announce a whole week dedicated to Twinmotion and Quixel Megascans! Kicking off on Monday, October 26, we’ll have five days of online events, video drops, and social media activities showcasing how Quixel Megascans can enhance your Twinmotion projects.

For those not aware, Megascans is the world’s largest and fastest-growing scan library, packed with premium-quality assets. It puts thousands of 3D scans at the fingertips of architects and designers who can use the assets to populate and enrich archviz scenes created in intuitive visualization tool Twinmotion. 

It’s a match made in architect heaven, and one we’ll be shining a light on next week. Let’s take a look at what’s coming up.

Monday, October 26: Enhancing Interiors with Megascans

We’ll start the week off by taking a look at an animation showcasing the interior of a house that has been enhanced with Quixel Megascans assets. Created in Twinmotion 2020, the video provides a great insight into how Quixel materials, 3D objects, 3D plants, and imperfection textures can be used to boost the realism of interior archviz scenes.

The animation will be published on the Twinmotion YouTube, Facebook, Instagram, Twitter, and LinkedIn channels, so be sure to keep an eye out for it.

Tuesday, October 27: #CommunityHighlight

Twinmotion’s social media channels will be lit up with stunning archviz renders created by our community using Twinmotion and Megascans on Tuesday. 

If you have an archviz render created in Twinmotion using Megascans, show it off to the world by posting along with the #CommunityHighlight hashtag on the Twinmotion Official Community Group on Facebook

Wednesday, October 28: Free webinar on using Megascans in Twinmotion

Eager to start using Quixel Megascans in your Twinmotion projects? You won’t want to miss Wednesday’s free webinar: Working with Quixel Megascans in Twinmotion.
Image courtesy of David Baylis
Join 3D artist Tyler Puryear as he talks about Quixel’s mission to scan the entire world and explains how Quixel Megascans can enhance archviz scenes in Twinmotion. 

After that, Technical Marketing Specialist Martin Krasemann will demonstrate how to import Quixel Megascans into Twinmotion using Quixel Bridge.

Register for the webinar today and save your spot. 

Thursday, October 29: Medieval Mesgascans 

On Thursday, we’re throwing it way back to the 1500s with a medieval village created in Twinmotion using a range of Megascans textures and assets. Don’t miss this work-in-progress animation by Twinmotion power user Paweł Rymsza—check out our YouTube, Facebook, Instagram, Twitter, and LinkedIn channels.
Image courtesy of Pawel Rymsza

Friday, October 30: Live Instagram Q&A

To round off the week, on Friday we’ll be hosting a live Q&A on Instagram where you can have all your Quixel and Twinmotion questions answered. Get tips on using Megascans in your Twinmotion projects, tell us your thoughts, and request topics for tutorials. 

Join the Q&A on Friday at 3:00 PM GMT+2 on our Instagram channel

    Want a head start?

    Get ready for our action-packed week of Twinmotion and Quixel Megascans inspiration. Download the Twinmotion 2020 free trial and explore the Quixel Megascans library.
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!