2014-5-8

Unreal Tournament の未来が今日始まる

作成 Steve Polge

未来の Unreal Tournament の開発が今日始まります。皆さんといっしょに開発していくことを、こうして発表できるのはうれしい限りです。Unreal Tournament のファンは、私たちと同じくこのゲームに熱い思いをもっています。ゲームの方向性やゲームのあるべき姿について、すばらしいアイデアや意見をもっています。だからこそ、革新的なことをいっしょに始めてみたいのです。オープンなスタイルでこのゲームをいっしょに作っていきませんか?みんなのために。

計画は次のとおりです

  • UT のベテランから構成される小チームをすでに作っています。このチームは、本日開始のこのプロジェクトに着手します。
  • コードの第 1 行目から、作成される最初のアートから、そして最初のデザインの決定から、すべてオープンで開発が始まります。エピック、UT のファン、UE4 によるデベロッパーが協力しながら。話し合いにはフォーラムを、定期のアップデートには Twitch ストリームを使います。
  • あなたが UT のファンで、参加を希望されているなら、フリーのアカウントを作ってフォーラムのディスカッションに参加してください。
  • UE4 によるデベロッパーは、コードとコンテンツをすべて GitHub からライブで利用できるようになります。
  • 開発するゲームは、競技FPSとしてそのルーツに忠実なものになります。
  • 開発ターゲットは、Windows、Mac、Linux を予定しています。

課題は?

  • ゲームがプレイ可能になるためには何か月もかかることになります。まったくの最初から開発するからです。
  • ゲームがプレイ可能になった暁には、無料となります。Free to Play(基本プレイ無料)ではありません。まったくの無料です。
  • 最終的には、市場を作って、デベロッパーやモッダー、アーティスト、ゲーマーが、モッドやコンテンツを譲ったり、売買できるようにします。市場からの収益は、そのモッド/コンテンツを作った人とエピックの間で分配されます。これがゲームから収益を得るプランです。

今述べたことの多くは、エピックにとって初めてのことです。私たちもそのすべてが分かっているわけではありません。おそらく時には上手く行かない場合も出てくるでしょう。そのような場合は、いっしょに強い意志をもって立ち向かう必要があるでしょう。大変な決断を下さなければならないこともあるでしょう。すべての機能をゲームに入れることができない場合も出てくるでしょう。でも、あなたが Unreal Tournament のファンならば、UE4 を使うデベロッパーならば、未来のモッダーならば、どうか仲間になってください。私たちがどのようにゲームを作るのかを見たいだけの人も歓迎します。きっと面白いことが始まるはずです。

参加しませんか?

  • プロジェクトの詳細について知りたい場合は、私たちの wiki をご覧ください。
  • 参加して、フィードバックを送りたい場合は、フォーラムをご覧になり、フリーのアカウントを作ってアンリアル・エンジン 4 のコミュニティに参加してください。 
  • 最新の情報について知りたいだけならば、このページの右下にあるニュースレターに申し込んでください。
  • クラシックの Unreal Tournament ゲームを調べてみたい方は、今 50% オフで購入することができます

TwitterFacebookTwitchYouTubeInstagramGoogle+で私たちをフォローしてください。

最近の投稿

最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム ...

西部劇風ビジュアルの大乱闘 FPS、『Sky Noon』の制作背景

ニュージーランドを拠点とするインディー デベロッパー チームであり、Unreal Dev Grant を受賞した Lunar Rooster が、ユニ...

GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けの認証プロセスのアップデート

ユーザー エクスペリエンスとセキュリティの向上のために、GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けプロセスに OAuth 機...