未来の Unreal Tournament の開発が今日始まります。皆さんといっしょに開発していくことを、こうして発表できるのはうれしい限りです。Unreal Tournament のファンは、私たちと同じくこのゲームに熱い思いをもっています。ゲームの方向性やゲームのあるべき姿について、すばらしいアイデアや意見をもっています。だからこそ、革新的なことをいっしょに始めてみたいのです。オープンなスタイルでこのゲームをいっしょに作っていきませんか?みんなのために。
計画は次のとおりです
- UT のベテランから構成される小チームをすでに作っています。このチームは、本日開始のこのプロジェクトに着手します。
- コードの第 1 行目から、作成される最初のアートから、そして最初のデザインの決定から、すべてオープンで開発が始まります。エピック、UT のファン、UE4 によるデベロッパーが協力しながら。話し合いにはフォーラムを、定期のアップデートには Twitch ストリームを使います。
- あなたが UT のファンで、参加を希望されているなら、フリーのアカウントを作ってフォーラムのディスカッションに参加してください。
- UE4 によるデベロッパーは、コードとコンテンツをすべて GitHub からライブで利用できるようになります。
- 開発するゲームは、競技FPSとしてそのルーツに忠実なものになります。
- 開発ターゲットは、Windows、Mac、Linux を予定しています。
課題は?
- ゲームがプレイ可能になるためには何か月もかかることになります。まったくの最初から開発するからです。
- ゲームがプレイ可能になった暁には、無料となります。Free to Play(基本プレイ無料)ではありません。まったくの無料です。
- 最終的には、市場を作って、デベロッパーやモッダー、アーティスト、ゲーマーが、モッドやコンテンツを譲ったり、売買できるようにします。市場からの収益は、そのモッド/コンテンツを作った人とエピックの間で分配されます。これがゲームから収益を得るプランです。
今述べたことの多くは、エピックにとって初めてのことです。私たちもそのすべてが分かっているわけではありません。おそらく時には上手く行かない場合も出てくるでしょう。そのような場合は、いっしょに強い意志をもって立ち向かう必要があるでしょう。大変な決断を下さなければならないこともあるでしょう。すべての機能をゲームに入れることができない場合も出てくるでしょう。でも、あなたが Unreal Tournament のファンならば、UE4 を使うデベロッパーならば、未来のモッダーならば、どうか仲間になってください。私たちがどのようにゲームを作るのかを見たいだけの人も歓迎します。きっと面白いことが始まるはずです。
参加しませんか?
- プロジェクトの詳細について知りたい場合は、私たちの wiki をご覧ください。
- 参加して、フィードバックを送りたい場合は、フォーラムをご覧になり、フリーのアカウントを作ってアンリアル・エンジン 4 のコミュニティに参加してください。
- 最新の情報について知りたいだけならば、このページの右下にあるニュースレターに申し込んでください。
- クラシックの Unreal Tournament ゲームを調べてみたい方は、今 50% オフで購入することができます。
Twitter、Facebook、Twitch、YouTube、Instagram、Google+で私たちをフォローしてください。