200 以上の作品が遊ばれ採点されました。Unreal Engine コミュニティの膨大な努力と愛が満載の 2018 Epic MegaJam が無事終了しました。
毎週の Unreal Engine ライブストリームの最後に行われた、テーマ「Reality Is Often Inaccurate」の発表からイベントが開始しました。それから 1 週間、500 人以上のデベロッパーがそれぞれのタイトルに心を注ぎ込みました。パズルゲームやホラーゲームが生まれました。冒険物語に、奇妙なハムスターから、目の見えない子供、ペットロスといったシリアスなものまで、様々な体験が締切までに作り出されました。
Epic MegaJam Itch.io ページですべてのエントリーを見て(遊んで)みましょう!
Unreal コミュニティによる作品はクオリティとクリエイティビティで感銘を与え続けています。参加してくださった皆様全員が自分の作品を誇りに思うべきでしょう。Game jams は参加者のスタミナ、持続力、スキルを試します。ゲームジャム参加者が、どこかで一休みして楽しむことができたということを願ってます。
各ゲームの評価を行い、3作品をファイナリストとして選ぶと共に、3つのカテゴリーの優勝者を選びました。素晴らしいスポンサーからの賞品が授与されることになります。
それでは 2018 Epic MegaJam の優勝者を発表します。
ファイナリスト
MrRamm - The Doctor
MrTapa - LIEbrary
Autosave - SOWON
各カテゴリーの優勝者
Something, Something Reality 部門:BeeVR Buddies - TaVRn
On the Go 部門:Katuta - Rift AR
Army of One 部門:Justin Bowen - Reality Shift
おめでとうございます!
今回のイベントに素晴らしいリソースや賞品をご提供いただいた以下のスポンサーの皆様に謝意を表します。Intel Software、Falcon Northwest、Logitech Gaming、SideFX、Quixel、DXRacer、Soundly、Assembla、GameTextures、Dokyo、GameDNA、そしてCrowdforge.ioです。
Epic MegaJam 作品と優勝者を紹介し遊びました!
そして、あらためて、参加者すべてに感謝したいと思います!素敵な作品をありがとうございました。また次の 2 月のゲームジャムにも参加してくださることを心待ちにしています。Unreal Engine の最新情報や今後の大きなイベントについての情報は、 @UnrealEngine と #ue4jam をフォローしてください。