Unreal Engine をオンラインで教える/学ぶ

By Mark Flanagan |
2020年10月7日
私たちは、かなり以前からオンライン/遠隔教育をさまざまな形態で行ってきました。 

最近の状況にも、「必要は発明の母」が当てはまります。学校は中心となる授業実施方法として遠隔教育に迅速に適応する必要があります。

Epic は、すでにチュートリアル/教材/演習を用意しています。これらは、オンライン教室で役に立つことでしょう。私たちは迅速に対面式トレーニングをストリーミングに移しました。そうすることによって、課題と予期しないチャンスが見えてきました。

以下は、この新しい環境に適応し、願わくは成功するために役立つ留意事項/ヒント/テクニックです。
私はテクニックと記憶術を教え方に取り入れるのが好きなので、オンライン学習における 3 つの C という戦略について考えてみます。それは、つながり (connection)、協力 (collaborating)、カリキュラム (curriculum) です。

より良いつながりを構築する

「つながり」は、教師が知識を伝える際に使われる素晴らしい方法です。そして、この「つながり」は、オンラインで活動するときに多くの人が失いたくないと考えているものです。忘れていけないことは、「つながり」は、最低限 2 人が必要だということです。自分一人ではできないことです。だから、そのための戦略を見つけることによって、生徒たちを「つながり」に引き込む必要があります。

以下のヒントは、オンライン教室で役に立つかもしれません。

カメラを有効にしましょう
自分の姿は見せるべきです。音声だけではいけません。顔の表情とボディランゲージは、教室にいるときと同様にオンラインでの教育において重要です。
真実味のある授業を
自分らしく自然に。完璧でなくても大丈夫。感情を表に出しましょう ― それが本当に感じたことであれば。沈黙は、質問やコメントに有効な場合があります。ただし、最初は生徒たちも気まずいかもしれませんが大丈夫です。失敗と間違いは、教えるための素晴らしいきっかけとなります。歓迎しましょう! 

何かが上手くいかないという状況を目にすることは、生徒たちにとって素晴らしいことなのです。それによって、先生がリカバリーする様子を見ることができるからです。Unreal Engine のトラブルシューティングのスキルをもっているということ、そして、解決策の見つけ方を知っているということは、きわめて重要です。ですから、ライブで問題を修正することは恐れる必要はありません。

話をしましょう。過度にリハーサルされたように見えてはいけません。今この時を大切にしましょう。私たちは全員、発見と理解の旅を一緒にしているのです。 
交流面も考えましょう。たとえば、私たちには、Coffee Corner というものを実施しています。平日の 9時にスタッフと生徒たちがバーチャルのコーヒーを一緒に楽しみながら会話します。ベッドから出るモチベーションとなり、毎日のルーティンとなります。
- Robbie Grig 氏 (ブレダ大学 教育マネージャー)
インタラクティブを忘れずに
投票は学習者にとって役立ちます。特にセッションの最初と最後に行うとよいでしょう。投票は、生徒たちにとっては面白いものであり、楽しいものです。教師にとって有益なだけではないのです。また、各セッションの最後に投票してもらうことによって、次回セッションに使うオプションのコンテンツを検討することも可能です。学習者は、学習において自分たちの意見が反映されていると感じられれば、より楽しく、より集中しやすくなることが多いのです。

バーチャルなホワイトボードを使って、その場で思いつくグラフィカルな説明を、重要な事項や複雑な事柄のために行ってみましょう。絵を描くスキルがそれほど高くなくても大丈夫です。たいていの生徒たちは、そのコースのために払われた努力やユーモアを評価するものです。感圧式のタブレットとペン (たとえば、Wacom 製のもの) を使うと、もっと絵をうまく描けるようになるかもしれません。

ステップ バイ ステップで
授業が始まったら、生徒たちの状況を定期的にチェックしてみてください。理解する時間を与えましょう。実践形式の授業ならば、やって見せたことを生徒たちにもやらせる時間を与えてください。

切り分け的なやり方をとったりトピックスを分割することによって、生徒たちが授業で複数の成功を得られるようにしてあげましょう。生徒たちは、正しい方向に進んでいて、実力がついていると実感できるはずです。

チェックポイント ファイルを用意しましょう
生徒が何かの重要事項を見逃してしまった場合でも、再度取り組むことができ、完全に失われることはなくなります。
ゲームのためのリギングは、車線の合流に似ている。始める前に周りをよく見よう。
- Sean Spitzer (Epic Games のインストラクター)

オンラインでのチームのコラボレーション

ゲーム業界では、リモートワークとチームの分散が普通のことなのですが、教育界ではそれほど活用されてはいませんでした。たいていの大学は、従来型方式をとっており、物理的に出席してその場で共同作業することを前提としています。 

生徒たちには、リモートのチームで作業しながら、スキルを身につける機会があります。一緒にプロジェクトに取り組むのです。下の動画をご覧になると、Unreal Engine を使った共同作業やチームワークがもっと詳しく分かります。
 
プロジェクトの管理
チームが分散されている場合、プロジェクトの管理方法とツールが一層重要になります。
このような衝突を回避してバックアップとデータの安全性を確保するためには、必ず、ソース管理またはファイル バージョン管理システムを使うようにすべきです。
- Tom Shannon 『Unreal Engine 4 for Design Visualization』
バージョン管理
リモートで作業する場合、バージョン管理は絶対に必要なものとなります。Unreal Engine には、完全に統合されたメソッドが備わっているため、複数の人たちがプロジェクトを一緒に取り組むときに、Perforce や SVN のようなバージョン管理ソフトウェアが利用できます。
 
ツールと手順
レビュー ツールと決まった手順を用意することが、きわめて重要です。どの部分にもっと労力をかけ、どの部分がうまくいっているのか、チームの人たちに理解してもらう必要があるからです。方式はいろいろあります。非常にハイテクなもの (マークアップ言語と同期したストリーミング) もあれば、ローテクなもの (メモが付いたスクリーンショット) もあります。
 

オンライン学習のためのカリキュラムの方式 

教える側は、すでに、オンライン学習が取りうるさまざまな形式について熟知しています。それらの形式には、長所と短所があります。
Epic による学習コースでは、ブレンド型学習ですでに成功を見ています。学習する人たちは、ライブの授業に先立って、事前に録画されている教材を見ておくことができます。それによって、授業時間は、質疑応答のために使って、深く学習することが可能となります。単に講義を行うために時間を費やすだけではないのです。

ブレンド型学習方式を取ると、生徒たちは、より自由な学習ペースを取ることができ、必要に応じてオンライン コンテンツを止めたり戻ったりできます。また、オンライン講座を完了させる時期や、コンセプトを学ぶためにたどる経路を選択することも可能になります。

Epic は、無料のコースの大規模なライブラリとラーニング パス (学習経路) を用意しています。基礎から応用的なブループリントのコンセプトまで多岐に渡るため、現在のあなたの学習カリキュラムに組み込んで、非同期のブレンド型学習方式として利用可能です。
Unreal オンライン ラーニングのあらゆるコースでは、生徒の進歩がトラッキングされ、評価が組み込まれているため、教材がマスターされているかどうか確認することが可能です。また、生徒たちはスキル バッジを得ることができ、修了したコースとして自分たちのプロフィールに加えることができます。そのようなバッジは、LinkedIn や他のソーシャルメディアに対してシェア可能であるため、それらの実績を誇示することができます。 

このページから、数百もの無料のコースにアクセスできます。

さらに、素晴らしいリソースとして Unreal Engine Instructor Guides (インストラクターガイド) があげられます。これは、教科書から講義までシームレスに移行できるように構成されています。成功したゲームをシッピングするためにプロのデベロッパーたちが使用したツールと同じものが取り上げられています。先生たちは、プロによって作成されたコースにアクセスすることによって、コストをかけることなく現在の教材に追加することが可能です。
 
これらのガイドのすべてには、ゲームのプロジェクトのファイルとサンプル コンテンツが含まれています。さらに、ご自分のカリキュラムに取り入れることができるレクチャー/クイズ/テストも含まれています。ガイドは、クリエイティブ コモンズ ライセンスのもとに配布されており、必要に応じて自由に改変させることができます。これらのガイドはこのページから無料でダウンロードできます。

学生のための特別ヒント

スケジュールを作成して効率的に学習しよう 
気に入ったツールを使って、プロジェクトと勉強の計画を立てましょう。紙でリストを作ってもいいし、洗練されたプロジェクト管理プログラムを使うのもよいでしょう。ただし、目標と時間をしっかりと設定しておきましょう。Pomodoroを使って、自分自身の進捗を管理することも検討してください。

仲間の学生とつながりをもとう
そのためのチャンネルをすでに用意している大学もあるでしょう。もしない場合は、提案してみるのもよいでしょう。あるいは、お好きなやり方で他の学生たちとつながりをもち続けましょう。孤立しているからといっても、孤立が必要ということではないのです。

スタッフや先生とつながりをもち続けよう 
可能ならば、一対一での会話をするために時間をとりましょう。先生からすぐに返事が返ってこなくても、気にする必要はありません。先生たちは生徒の味方ですから。すぐに返答したくてもできない場合もあるのです。急いでいる場合は、再度呼びかけてみましょう。 

学校からの連絡は遅れずに目を通しましょう
大学が電子メールやオンライン掲示板などを通じて発信してきたものを読みましょう。求められている場合は返信しましょう。アンケートであっても、時間割の変更に対する同意であっても、返信してあげましょう。そうすることによって、全員にとって格段にスムーズに事が進むことになります。 

自分のために勉強専用の空間を作りましょう
これはいつも可能というわけではありません。しかし、少なくても、人間工学的に正しい勉強の仕方を目指しましょう。選択の余地がない場合は別として、ソファーやベッドで勉強しないようにしましょう。

身体面/メンタル面/感情面で自分をケアしよう 
たいていの大学には、必要な場合に、連絡できるシステムが用意されています。学生課に相談しましょう。現状をしっかりと把握しておきましょう。
現在は課題に直面している状況にありますが、私たちが開発し今日採用している取り組みと新たな勉強方式の多くは、おそらく今後も、日々の生活の一部となっていくと思われます。

素晴らしくも新たなレッスンをともに学んでいきましょう。

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