2012.10.22

エピック・ゲームズ、スクウェア・エニックスとアンリアル・エンジンの長期包括契約にサイン

作成 Unreal Engine

包括契約により、スクウェア・エニックス・グループ会社での
アンリアル・エンジン3およびアンリアル・エンジン4の利用が可能に

 

Epic Games Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Tim Sweeney)は本日、株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一 以下スクウェア・エニックス)が複数プロジェクトにおいて
アンリアル・エンジン3および最新のアンリアル・エンジン4を利用することが可能となる、包括ライセンス契約に調印したと発表しました。

本契約は、日本におけるローカルサポートを担当するエピック・ゲームズ・ジャパンとスクウェア・エニックスの間で協議が行われました。この大型契約 により、スクウェア・エニックスでは主要プラットフォーム全てをカバーする最も強力なゲーム開発ツールの包括的な利用が可能となり、同社の保有する強力な コンテンツの一層の強化につながることが期待されます。

エピック・ゲームズ・ジャパン代表の河崎高之は、「Epic Gamesはこれまでもスクウェア・エニックスと強力なパートナーシップを組んできました。今回の契約により、スクウェア・エニックスの優秀なクリエイ ターや技術者に対し、ライセンス用としては最高峰のゲーム開発テクノロジーをご提供することが可能となり、非常に誇らしく思っています」とコメントしてい ます。「今後長期にわたって、同社の開発チームをワールドクラスの開発ツールでお手伝いできることをとても楽しみにしています」

iOS及びAndroid向けタイトル「デモンズ・スコア」(開発:イニス)も、アンリアル・エンジン3を利用して開発されています。

Epic, Epic Games, Gears of War, Infinity Blade, Unreal, Unreal Development Kit, UDK, Unreal Engine, UE3, UE4 and Unreal Tournament are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. DEMONS’ SCORE, DRAGON QUEST, EIDOS, FINAL FANTASY, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX, the SQUARE ENIX logo, TAITO, and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of the Square Enix Group. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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