2016-10-25

Simplygon の無料リリース、ついに開始

作成 Martin Ekdal Simplygon

「好きなものこそ自由にさせる」という言葉。耳にしたことがある人、多いのではないでしょうか。我々も遂にこの理念を実現する時がやってきたようです。エピックは本日、遂に Simplygon をアンリアル エンジン コミュニティに無料でリリースすることをお知らせします。

我々の確たるゲームにおけるバックグラウンド、そして建築、自動車、宇宙、VFX 業界で今日ゲーム技術が広く取り入れられている状況を見ると、 ゲームだけでなく他の開発にも多くの人が UE4 を選択してくれていることを大変嬉しく思います。

Simplygon

本日より、 Simplygon が無料で利用できます (ゲームがヒットした場合に少額のロイヤルティだけお支払いいただきます)。さらに、ゲーム業界以外の中小企業様も、なんと月額 400 ドルでこの技術をご利用頂けます。

この数年間、Sympligon は有名どころの大手スタジオがライセンスを所有し数々のタイトルを世に送りだしてきましたし、資金に余裕のあるデベロッパーも昔からの方法で Symplygon を利用することができます。そこで我々は、Symplygon を誰もが利用できる選択肢を提供してみました。アンリアル エンジン 4 と同様に、インディー デベロッパーは制作期間中ずっと無料で Simplygon を利用できるようになりました。 そしてゲームをリリースし、収入が入った時点で、若干のロイヤルティをお支払い頂きます。エピック ゲームズの格言「皆さんの成功がエピックの成功」というわけです。

Simplygon について

Simplygon は、メッシュやテクスチャなどの 3D コンテンツを様々な目的かつ最低限の工数で自動で最適化するプラットフォームです。LOD チェーン、ドローコールの作成、いくつかの高解像度メッシュを低負荷の 1 つのメッシュに統合、表示されている所定の角度のシーンの最適化、目に見えないジオメトリの削除など、実に多用途です。

Paragon

エピックは Paragon の制作に Simplygon を使いました。UE4 HLOD システムとの併用により、手作業工数を抑えて、フレームあたりのレンダリング ドローコール数とポリゴン数の大幅削減に成功しましたGDC 2016 では、ゲーム全体の約 10-25% のドローコールを削減し、レンダリング対象のトライアングル数はほぼ半分にしました。

また Uppercut Games は Simplygon のお陰で Submerged の iOS ポーティング作業を、わずか 1 週間で終わらせることができました。制作中の PC 向けゲームを今後モバイル デバイスへも展開していく予定があれば、ぜひ こちら の詳細もご一読ください。

Everest

Robo Recall

さらに、Simplygon を使うと VR 体験のパフォーマンスもアップします。弊社のツールセットを使えば、3D コンテンツが対象のプラットフォーム上でうまく機能するように、ゲームを簡単に最適化できるのです。Solfar の Everest VRIKEA kitchen planner、そしてエピックの Robo Recall を見て頂くと、Simplygon を使って最適化した 3D コンテンツが UE4 で VR へレンダリング / 表示されている様子が分かると思います。  

アンリアルで出荷する

本日より、UE4 には標準統合型の Simplygon が搭載されています。つまり、これまで以上に簡単に始めることができます。基本的に、Simplygon はインストールされた後、エディタの中で自動的にオンになっているので、あとは、弊社のウェブサイト もしくは マーケットプレイスでプラグインを取得するだけです。この標準統合型 Simplygon はそのまますぐに使えて、スタティクメッシュの削減、スケルタルメッシュの削減、HLOD 用機能のユニークな再メッシュおよび再テクスチャ化といった主要なコンポーネントがすべて含まれています。さらに高度な機能が必要であれば、Simplygon.com から上級向け統合型 Simplygon もダウンロードすることができます。

Boy

Simplygon SDK を多くの方が利用できるようにすれば、ゲーム、産業ビジュアル化、シミュレーション、VR/AR 関係のユーザーが、最新のソフトウェアを思いのままにし、それにより創造と発明の力を解き放しやすくなるのではないかと感じています。無限の創造性を感じさせるコミュニティに、今後もどんどんエンターテイメント、ビジュアル化、シミュレーションの未来を創り出してもらいたいのです。

最後までお付き合いくださり、ありがとうございました。 Simplygon の詳細は エピックのウェブサイト で紹介しています。 

最近の投稿

GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けの認証プロセスのアップデート

ユーザー エクスペリエンスとセキュリティの向上のために、GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けプロセスに OAuth 機...

NVIDIA, Intel Sponsor the Unreal E3 Awards 2018

E3 2018 でエピック ゲームズは、NVIDIA と Intel とパートナーシップを組んで Unreal E3 Awards 2018 を開催し...

『 Unreal Japan Stream 2018.5.17 』開催決定!

今回は、3 月にエピックゲームズが無料で提供したパラゴンアセットをご紹介!またその活用法についてお話します。