2012年11月8日

Epic Games が Make Something Unreal Live 2013 の最終候補者を発表

作成 Unreal Engine

選出された 12 チームが挑むテーマは「メンデル遺伝」

 

ノースカロライナ州、ケーリー発‐数々の賞に輝くゲームとゲーム テクノロジーを提供する Epic Games, Inc. はこのたび、ヨーロッパの学生を対象としたゲーム開発コンテスト、Make Something Unreal Live (MSUL) 2013 の審査を終え、12 チームを選出しました。

本年は Wellcome Trust の後援を受けての開催となり、全 170 名からなる 21 チームが参加、学生たちは「メンデル遺伝:遺伝学とゲノミクス」というテーマを取り入れたゲーム アイデアの企画提案書 (ピッチ) を提出しました。参加者はテーマを発想力豊かに解釈するよう推奨されており、そのコンセプトは変化や突然変異からヒトの遺伝子に関するその他の特徴まで実 に多様性に富んだものとなりました。提出されたピッチは Epic Games と Wellcome Trust のメンバーおよびFireteam 社 CEO Stephen Gaffney 氏から構成される審査委員会により審査されています。

審査委員会は審査にあたり、発想力豊かな方法でコンテストのテーマを用いていること、そしてコンテストの意図と開発期間を十分に理解した上で意欲的なアイデアであることに重点に置いて企画提案書を審査しました。

「本年もこれほどレベルの高い企画案が、しかもヨーロッパ中からあったことを心から嬉しく思います」と審査員を務めた Epic Games のヨーロピアン テリトリー マネージャー、Mike Gambleはコメントしています。

「私たちは、メンデル遺伝というテーマを生かした知的で独創的なアイデアを、限られた時間の中で完成させられる規模にまとめた企画を期待していました。高いスコアを獲得したチームは、テーマを十分に掌握した上で魅力的なゲームを開発できる可能性があると言えるでしょう」

「提示されたテーマに対して、実に素晴らしい発想力が発揮されており、実に嬉しく思っています。選出されたチームがこの先どのようにコンセプトを進 化させてゆくのか、楽しみでなりません。我々は、ゲームとゲーム文化を通じて科学への興味を喚起するというビジョンを掲げています。新しい世代のゲーム開 発者にとって、本コンテストがその契機となれば幸いです」と、Wellcome Trust のスペシャル プロジェクト部のトップ Daniel Glaser 博士は述べます。

選出された 12 チームは、これから Epic の アンリアル・エンジン 3 (UE3) の無償版、アンリアル・ディベロップメント・キット (UDK) を使い、企画提案書のアイデアをベースとした新作 PC ゲームのデモを開発していきます。本コンテストの優勝チームには PC デジタル配信用の アンリアル・エンジン 4 商用ライセンスが授与されます。

MSUL 2013 – 最終候補チーム

チーム名 大学名 ゲーム タイトル
Dead Shark Triplepunch Blekinge Institute of Technology, Sweden Loch Ness
DN-ARK Université Montpellier 3 Paul Valéry, France DN-ARK
Team Fat Totem University of Abertay, Dundee Fat Totem
Frobot Studios Staffordshire University UGENE
Legendary Muffin Anglia Ruskin University Regen
Ludorum Studios Staffordshire University Psych
Team Polymorph Staffordshire University Polymorph
Stafford Uni Freshers Staffordshire University (タイトル未定)
Static Games Bournemouth University Mendel’s Farm
Team Catalyst Northumbria & Newcastle University Phenotype
Team Diploid University of Abertay, Dundee Team Diploid
Team Summit University Of Abertay, Dundee Beings

チームは 2012 年 12 月初旬にロンドンで開発中のタイトルを審査委員にプレゼンテーションし、同日中に 4 チームがファイナリストに選ばれ、2013 年 4 月の「Gadget Show Live」で開催されるグランド ファイナルへの進出権を獲得します。

Gadget Show Live の会場では、ファイナリスト達がショーフロアに陣取り、審査委員や一般観覧者の前でゲーム開発を進めます。優勝チームは最終日に発表され、PC デジタル配信用の アンリアル・エンジン 4 商用ライセンスが授与されます。 MSUL 2013 は本プログラムの教育パートナー Staffordshire University と、ゲーム産業通称団体 UKIE の支援も受けています。

コンテストの最新情報については MSUL の Facebook ページ (https://www.facebook.com/MakeSomethingUnreal) をご覧ください。

Make Something Unrealは Epic が過去 10 年以上にわたり続けてきたゲーム開発コンテストで、これまでに総額数百万ドルに相当する賞金および賞品を授与してきています。また、本コンテストを通じて 数々の商業的な成功を収めたビデオゲームや人材を輩出してきました。

アンリアル・エンジン について

アンリアル・エンジンは Epic Games 開発の数々の賞を獲得したゲーム エンジン テクノロジーで、最新鋭のグラフィック、高機能ツール群、各主要プラットフォームでの拡張性に定評があります。PC、コンソール、モバイル デバイスなど 9 つのプラットフォームに対応する「アンリアル・エンジン3」は、ハイクオリティなゲーム、アプリケーション、トレーニング・シミュレーター、3D ビジュアライゼーション、デジタル フィルムやアニメーション関連エンターテイメントに携わる開発者の生産性を加速することを目指して設計されています。24 種の主要ミドルウェアとの統合が可能で、これまでに Game Developer Front Line Award を 7 回、Develop Industry Excellence Award を 5 回などテクノロジー関連の賞を 20 以上獲得してきました。Front Line Award においては殿堂入りも果たしています。また先日発表された アンリアル・エンジン 4は、かつてないグラフィック能力とワークフローの改善能力を備えており、次世代ゲームやアプリケーション開発を手掛ける開発者に快適な環境を提供しま す。詳細については http://www.unrealengine.com をご参照ください。

Epic Games について

Epic Games, Inc は1991 年に設立された米国ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置く企業で、最先端のゲームと、クロスプラットフォームに対応するゲーム エンジン テクノロジーを開発しています。代表作としては、ベストセラーとなった『Unreal』シリーズ、『Gears of War』シリーズ、ゲームシーンに衝撃を与えたモバイルゲーム『Infinity Blade』シリーズがあります。また、数々の賞を獲得した実績のある アンリアル・エンジン・テクノロジーをライセンス契約の形態で提供しています。Epic はノースカロライナ州、ワシントン州、ユタ州、メリーランド州、ポーランド、韓国、日本の各スタジオで継続的に優秀な人材を募集しています。詳細は Epic のホームページ、http://www.epicgames.com を参照してください。

Wellcome Trust について

Wellcome Trust は人間と動物の健康分野における飛躍的向上を達成するために活動している世界規模の慈善団体で、生物医学研究と医療人文学分野の優れた人材を支援していま す。その支援活動はパブリック エンゲージメントから教育、研究結果の応用、健康促進まで広範におよびます。また、Wellcome Trust は政治的にも商業的にも独立した団体です。 http://www.welcome.ac.uk

Epic、 Epic Games、Gears of War、Infinity Blade、Unreal、Unreal Developer Network、UDN、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3、UE4、そして Unreal Tournamentは、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。その他のブランドや製品名は、各所有者の商標です。無断複写・転載を禁じます。