2019年10月23日

Shave and a Haircut v9.6 for Maya


Shave and a Haircut はヘアとファー向けのインタラクティブグルーミング及びスタリングツールで、 Arnold、RenderMan、V-Ray でのオフラインレンダリング向けの関連シェーダーも含んでいます。 現在、Autodesk Maya 向けにバージョン 9.6 のプラグインとして製品化されています。

Epic Games は Shave and a Haircut を買収し、v9.6の Maya 向けプラグインと関連シェーダーを GitHub でソースコードとしてもコンパイル済みバイナリとしても取得できるようにしました。Unreal Engine 4 EULA ライセンスにおいて誰でも無料で入手可能です。

ソフトウェアをダウンロードしてインストールするには以下の手順に従ってください。
 
  1. Epic Games アカウントを作成します。(Epic は確認メールを送信します)
  2. 同じメールアドレスを使って GitHub アカウントを作成します。 (GitHub は確認メールを送信します)
  3. Epic Games アカウントにサインインします。プロファイルの「開発者情報」を選択します。
  4. 「接続済みアカウント」を選択し、GitHub アイコンの下にある「接続する」をクリックします。
  5. アカウント接続に関する指示に従ってください。
  6. GitHub は EpicTeamAdmin からの EpicGames への招待メールを送信します。この招待を受け入れてください。
  7. これで GitHub で Shave-And-A-Haircut レポジトリを表示できるようになったはずです。Installers フォルダにソフトウェアのインストールで必要な実行ファイルがあります。
 
既に GitHub の EpicGames レポジトリへアクセスできるユーザーは下のリンクを使うことで、ステップ 7 から開始できます。

GITHUB の SHAVE AND A HAIRCUT

過去に Shave and a Haircut を購入していて、追加の質問がある方は、[email protected]にご連絡をお願いします。

ライセンス条項についての補足:: Unreal Engine 4 無料ライセンスの 5% ロイヤリティは出荷されるコンパイルされたプロジェクトのみ(ランタイムの商用アプリケーション)に適用されます。映画とテレビコンテンツの制作では UE4 は 100% ロイヤリティフリーです。詳細についてはFAQ をご覧ください。