Image courtesy of New3dge

今年の Rookie Awards を受賞した Unreal Engine の学生プロジェクト

2021年7月29日
第11回 Rookie Awards の受賞者が発表されました。Unreal Engine のスキルを活かして受賞作品を制作した才能ある若手クリエイターをご紹介します。

コンテスト 

Rookie Awards は、ビジュアル エフェクトやゲーム、VRや3Dビジュアライゼーションなど、ほぼすべてのメディアのクリエイターが参加できるデジタルアートコンテストです。応募できるのはアマチュアのアーティストだけです。

このため、The Rookie Awards は、学生が業界に足を踏み入れたり、愛好家がその情熱をキャリアに変えたりするための最良の方法となります。 

結果

今年は、98カ国、568校から4,104作品の応募があり、昨年を上回る結果となりました。 

Unreal Engine を使用したプロジェクトの受賞者も昨年を上回りました。「Game Development Rookie of the Year(ゲーム開発ルーキーオブ ザ イヤー)」カテゴリの全主要7部門の受賞作品、 コンソール&PC およびイマーシブ メディアゲーム部門の「Game of the Year(ゲーム オブ ザ イヤー)」受賞5作品、そして建築ビジュアライゼーション部門の「Rookie of the Year(ルーキー オブ ザ イヤー)」受賞作品は、すべて Unreal Engine で制作されています。

また、13~17歳のアーティストを対象とした「Young Guns(ヤングガン)」特別部門においても、受賞プロジェクトは Unreal Engine で制作されています。また、9人の学生が弊社や Ninja Theory での就職のチャンスを獲得しました。今年の受賞プロジェクトの詳細をご紹介します!
 

ゲーム オブ ザ イヤー—コンソール & PC: Winner(最優秀賞) 2021

Soul Weaver | New3dge | フランス

Soul Weaverは 11か月にわたって制作されたNew3dgeの最終学年の卒業プロジェクトです。Little Nightmare、Inside、ECHOなどのインディーズタイトルに触発された三人称視点のプラットフォームのゲームは、自分自身の存在を取り戻そうとする小さな生き物のストーリーです。
 

ゲーム オブ ザ イヤー—コンソール & PC: Highly Commended(奨励賞) 2021

DripperZ League | New3dge | フランス

DripperZ Leagueは同じくNew3dgeの卒業プロジェクトであり、女性5名のチームで制作されました。このゲームは未来的な設定の中で激しいペイントボールの試合で戦います。勝利するためには、プレイヤーはチームで協力して相手が持っているターゲットを撃たなければなりません。
Image courtesy of New3dge

ゲーム オブ ザ イヤー—コンソール & PC: Highly Commended(奨励賞) 2021

Heka | New3dge | フランス

この三人称視点のSFゲームは、New3dge の卒業プロジェクトとして、5名の背景アーティスト、2名のキャラクターアーティスト、1名のテクニカルアーティストから成るチームが8週間で完成させました。
Image courtesy of New3dge

ゲーム オブ ザ イヤー—イマーシブ メディア: Winner(最優秀賞) 2021

Project Photon | VR 体験 | Bournemouth University | イギリス

Michaela Kindlova 氏と Abhineetam Chaurasia 氏が3Dアニメーションマスターコースの一部として制作した Project Photon は、プレイヤーがフレンドリーなメンテナンスロボットの助けを借りて神秘的な世界を探索する没入型の体験を提供します。
 

ゲーム オブ ザ イヤー—イマーシブ メディア: Highly Commended(奨励賞)2021

Breached VR | University of Hertfordshire | イギリス

Robert Cooper 氏によるこのVR体験は、デジタルで忠実に再現された冷戦時代のイギリスの潜水艦「HMS Alliance」を舞台にしています。プレイヤーは、架空のソ連諜報員 Anatoly Oblonsky に扮し、敵艦に乗り込んで諜報活動を行います。
Image courtesy of University of Hertfordshire

ゲーム オブ ザ イヤー—イマーシブ メディア: People’s Choice(ピープルズ・チョイス) 2021

Zensus | Centro de Diseño Cine y Televisión | メキシコ

日常のストレスに立ち向かいたいという思いから生まれた Zensus は、瞑想やサウンドセラピーなどを通じてユーザーをリラックスさせる VR体験です。この VR体験は、Diana Paola Calvillo Noguez 氏と Alejandra Haro Rio 氏によって開発されました。
Image courtesy of Centro de Diseño Cine y Televisión

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Winner(最優秀賞) 2021

Jasmin Habezai-Fekri | 3D Environment & Prop Art 2020-2021 | TH Cologne Game Lab | ドイツ 

この作品は、Jasmin Habezai-Fekri 氏が、PBRと Unreal Engineでレンダリングされた手描きのテクスチャを組み合わせて作成した、スタイライズドでカラフルな環境とプロップの数々を紹介します。
 

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Runner-Up(優秀賞) 2021

Malin Tuomas | Environment Art | スウェーデン

未来的なヒーローのロードトリップのプロップから本格的なプロジェクトまで、このゲーム環境のセレクションでは、ライティングと繊細なストーリーテリングに焦点を当て、Malin Tuomas が学び、取り組んだことを強調しています。
Image courtesy of Malin Tuomas

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Highly Commended(奨励賞) 2021

Silke Van Der Smissen | Collection of Environments and Props | Digital Arts and Entertainment | ベルギー

ビジュアルストーリーテリングへの情熱に触発されたこの作品は、ゲームグラフィックス プロダクションの学生である Silke Van Der Smissen氏が過去1年間に制作した作品をまとめたものです。潜水艦にインスパイアされたSF環境や、魔法使いの読書部屋など、すべてが揃っています。
Image courtesy of Silke Van Der Smissen | Digital Arts and Entertainment

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Highly Commended(奨励賞) 2021

Moreau Clément | Plane Hangar - UE4 Environment | Howest - Digital Arts and Entertainment | フランス

Moreau Clément 氏がこのプロジェクトで目指したのは、プロップのポートフォリオを紹介するための完全な環境を構築することでした。このプロジェクトは、Unreal Engine 4.25 のレイトレーシング機能を使用してリアルタイムでレンダリングされました。
Image courtesy of Moreau Clément | Howest - Digital Arts and Entertainment

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Highly Commended(奨励賞)2021

Aleksandar Danilovac | Victorian City Street | Think Tank Training Centre | カナダ

Rowena Wang 氏のコンセプト作品にインスパイアされた Aleksandar Danilovac 氏のビデオゲーム背景リールは、Think Tank Training Centre でのメンターシップの間に制作されました。
Image courtesy of Aleksandar Danilovac | Think Tank Training Centre

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: Highly Commended(奨励賞) 2021

Mikel Iriberri | Ancient Market | Think Tank Online | スペイン

「広大な砂漠の灼熱の砂の中で、商人のグループは欲しい商品や贅沢品を取引できる市場を見つける」

 Mikel Iriberri 氏はこのストーリーにあわせて市場を作成しました。
Image courtesy of Mikel Iriberri | Think Tank Online

ルーキー オブ ザ イヤー—ゲーム開発: People’s Choice(ピープルズ・チョイス)2021

Shira Eilan | Asha | Think Tank Training Centre | イスラエル

Shira Eilan氏は、Think Tank Training Centre での Aaron Dodd 氏とのメンターシップのために、伝統的な要素と未来的な要素を上手く組み合わせたユニークなゲーム背景を制作しました。
Image courtesy of Shira Eilan | Think Tank Training Centre

ルーキー オブ ザ イヤー—建築ビジュアライゼーション: Winner(最優秀賞)2021

Adam Karlsson | END OF AN ERA | The Game Assembly | スウェーデン

Adam Karlsson 氏が6か月かけて制作した、Rookie Awardsに応募する3回目かつ最後の作品は、購入希望者が投資する前に空間を探索してカスタマイズできるインタラクティブなアパートのインテリアになります。
 

特別部門—ヤングガン (13-17歳): Winner(最優秀賞)2021

Giora Nohl | Château de Forêt | ドイツ

Giora Nohl氏は、フランスの Château de Forêt という城にある廃墟になった図書館の写真を見て、その部屋をイメージした3D環境を作ることを決めました。この作品はその結果です。
Image courtesy of Giora Nohl

    Unreal Engine を学ぶ準備はできていますか?

    160 時間を超える無料のビデオ コースや利用できる Unreal オンラインラーニングを活用して次回の Rookie Awards に備えましょう。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
    ニュース

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

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    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
    イベント

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!