ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!

2021年9月16日
昨年7月、私たちはヨーロッパのアーティストに向けて特別なメッセージを送りました...「4週間私たちに任せてください。そうすれば、あなたを Unreal Engine アニメーターに変えてみせましょう」 このメッセージが多くの人の心を惹きつけたのは間違いありません。”無料のブートキャンプ”と呼びかけるよりもあっという間に、1000シートという上限に達したからです。彼らはリアルタイムを学びたいと思っていたのです。そして今日、彼らの素晴らしい作品をお披露目いたします。
 

ご存じない方のために説明すると、このブートキャンプはこれまでで最も野心的なコースでした。Escape Studiosとのパートナーシップのもとに生み出された Summer of Unreal は、ヨーロッパでアニメーター、教育者、CGアーティストとして活動している人たちが Unreal Engine のリアルタイム アニメーション ワークフローの重要なポイントを学び、キャリアやコースワークの新たなスタートを切ることができるように設計されました。 

求められるスキルセットは難しいものでしたが、しかしそれは当然のことでした。最終プロジェクトは、Unreal Engine でレンダリングされたシネマティック作品だったからです。

4週間にわたり、ヨーロッパ中から集まった1,000人の参加者が「バットマン vs スーパーマン」、「ドクター・ストレンジ」、「マイティ・ソー バトルロイヤル」などの作品を手がけた専門家から、プリビジュアライゼーション、レイアウト、リギング、アニメーション、モデリング、ライティング、キャラクターのインポートやレンダリングなどを学びました。Blue Zoo や Framestore も参加しました!

しかし、本当のスターは参加者たちでした。テクノキャット、ダリ風の象、ロック サーフィン... このシズルリールを見れば、このグループが遊んでいたわけでないことは一目瞭然です。彼らはクリエイティブになり、それを発揮するために参加したのです。
上記のハイライトをチェックして、私たちのソーシャルメディアにも注目していてください。そうすれば、次回の Summer of Unreal が発表されることがあった時にも見逃すことはありません。

    学生を将来の仕事へ備えさせましょう

    Unreal Engine をカリキュラムに組み込むことは、ますます簡単になっています。教育者向けのページには、貴重な教材、チュートリアル、レッスンプランなどが用意されているため、すぐに始めることができます。学生たちはきっとあなたに感謝することでしょう。
    アニメーションの未来
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    6月27日

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
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    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
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    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
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    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース
    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
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