2015.3.23

ロブのチュートリアル「エンドレスランナー」(日本語)

作成 Rob Gray

Hi everyone! Epic Games Japanのテクニカル・アーティスト、ロブです。

アンリアル・エンジン4のブループリントは素晴らしい機能です!コードを書かずに、箱を繋ぐことだけでゲームのロジックを組めるので、プログラマーではない人も楽しめる機能だと思います。

2月7日に大阪で行ったKansai CEDECに参加させていただいて、そのときにブループリントを使ってエンドレスランナーのゲームプロトタイプを1時間で作りました。そのイベントに行く機会がなかった人もいると思いますし、デモの早口な説明についていけなかった人もいるかもしれないので、そのデモをビデオ化しました。

このビデオシーリズを見て、ブループリントでの開発をやってみてください!みんなさんの作る作品をいつも楽しみにしています!

ニコ動 http://www.nicovideo.jp/mylist/49358712

最近の投稿

2018 年ゲーム業界期待のアンリアル作品

ゲーム業界の主要メディアが、年始に 2018 年期待のゲームを発表していますが、その中には、沢山のアンリアル エンジン プロジェクトが名を連ねています...

NVIDIA Edge Program 2017 年 12 月の受賞者発表

NVIDIA GTX 1080Ti を見事に獲得した素晴らしい作品をご覧ください。今すぐチェックして、みなさんもこれらの作品に続きましょう!

Udemy のコースのご紹介、Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++

このブログでご紹介する Udemy のエピック ゲームズ公認コースでは、C++ とブループリントの機能を活用して AI を用いたマルチプレイヤー ゲー...