2016.10.13

Aspyr が UE4 採用 Google Daydream VR プラットフォーム向け Layers of Fear:Solitude を開発

作成 Daniel Kayser

Aspyr は先日、多くのファンの支持を集めるアンリアル エンジン 4 採用の幻覚ホラー体験 Layers of Fear の Daydream 版 Layers of Fear:Solitude を発表しました。

VR 体験に合うようにデザインを一新しました。プレイヤーは、精神的に病んでいく画家を一人称視点で演じます。亡霊の姿と葛藤し、崩壊寸前の精神状態で自分の最高傑作を完成させようとします。ビクトリア様式のマンションの各 VR ルームを常に変化させ、新たな恐怖と拷問のような秘密を発見することで、画家の精神状態がどんどんおかしくなっていく様子を表しています。 

Layers of Fear:Solitude は、プレイヤーが画家の落ち着かない精神異常を詳しく調べて、長年夢見ていた最高傑作を完成させようとするゲームです。

「Layers of Fear を Daydream 向けを作成するには、プラットフォームのパフォーマンスと忠実度を満たすために、エンジンを Unity からアンリアル エンジン 4 に変更する必要がありました。」と、ポーランドのクラクフに拠点を構えるデベロッパー Bloober Team の Game Director である Bartosz Kapro 氏は言います。

「アンリアル エンジン 4 の安定性が高く、かつエンジンのソースコードへのアクセスが可能だったので、このバージョンが実現できた上、Layers of Fear でファンを魅了する最高のビジュアルと暗い雰囲気の両方を維持することができました。 

アンリアル エンジンのルートへアクセスできると、制作を補助し、世界中のホラーファンを魅了する独特なホラー VR の最高作品にゲームを仕上げるユニークなツールを作成することができます。早くファンのみなさんにLayers of Fear:Solitude on Daydream を体験してもらいたいです。」

Layers of Fear:Solitude の詳細、および Daydream の最新情報については、こちら をチェックしてみてください。

アンリアル エンジン 4 を使って、Daydream 向けの開発は、今すぐ こちら から始めることができます。

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