エピック ゲームズはフォトリアルなキャラクター サンプルをドキュメント と共にリリースしました。これは、エピック ゲームズが手がけた PC、PS4 向けの MOBA、Paragon のキャラクターで用いられたものと同様の高品質なキャラクター シェーダー技術をご覧いただくためのものです。
多くの 3D アーティストやゲーム デベロッパーにとってリアルなキャラクターを作ることは基本的な目標です。ここ数年、エピックではアンリアル エンジン 4 (UE4) に皮膚、目、髪などのキャラクターの特徴を向上させる新しいレンダリング機能を加えてきました。
コミュニティの皆様がこうした機能を最大限活用できるように、どの UE4 のプロジェクトでもご利用いただける Photorealistic Character サンプルをリリースしました。制作プロセスを示したドキュメントも完備しています。
このコンテンツをシェアするのは、エピックの専門家が制作したマテリアルやモデルを使って学習し、いろいろ試していただきたいからです。このサンプルは、エピック ゲームズのランチャーを開き、[Learn Tab (学習タブ)] からダウンロードすることができます。ファイルを開いたら、 [Play In Editor (エディタでプレイ)] を押して、アセット内をシネマティックなパン表示でご覧ください。
OTOY のフェイシャル スキャンを使って作成した Photorealistic Character サンプルと併せてリリースされたドキュメント では、アンリアル エンジンでフォトリアルなキャラクターを制作するための機能を実現する皮膚、髪、目のシェーディング技術に関して解説しています。
この機会に是非アンリアル エンジンの使用を初めてみませんか? ここ から UE4 を無料ダウンロードして今日からゲーム制作を開始することができます。