2015年1月26日

OUYA 上での Unreal Engine

作成 The OUYA Team

今、OUYA コンソール上での UE4 のサポートをアナウンスしたことに興奮しています!

Unreal エディタのフォーク(GitHubからの、情報は下にあります)は、 OUYA Everywhere とOUYA In-App-Purchases(アプリ内購入)を作成する、コードを書く人にも、書かない人にも使えるブループリントから OUYA SDK にビルトインとしてサポートされます。フォークには、 ドキュメント化  されたビジュアルコントローラやアプリ内購入のためのサンプルやOUYAのコントローラを使って動作する修正可能な“Tappy Chicken” サンプルプロジェクトがあります。

次の機能に移りましょう。Community Content(コミュニティコンテンツ)は、ユーザに OUYA 上のアプリやゲームのコンテンツを追加するのに力を発揮します。疑問点があるなら、 OUYA Office Hours (OUYA オフイスアワー)  に絶対参加しましょう。Q&Aセッションに参加するための毎週のたまり場や UE4のためのドキュメント をチェックして、進捗を Unreal on OUYAフォーラム で紹介しましょう。そのためには、最新の Unreal Engine のサブスクリプション  が必要になるでしょう。そして、 Unreal Engine のOUYA フォーク にアクセスする権利を取得するために、Unreal のアカウントを GitHub のユーザ名とリンクしてください。

いつでも、 @playouya または  [email protected] へのEメールで私達にフィードバックを送ることができます。