すべての人間には、当たり前ですが、DNA があります。DNA が人間を構成し、それぞれの個性を作っています。実は MetaHuman にも DNA があります。MetaHuman DNA には個々の MetaHuman の頭の形状に影響するすべてのパラメーターが含まれています。
これまでは MetaHuman DNA ファイルはブラックボックスで、MetaHuman を独自のパイプラインに統合することや、もともとの制約を越えたカスタマイズを行うことは困難でした。この問題に対処するために、MetaHuman DNA Calibration Library をリリースしました。
このライブラリーには C++ と Python 両方の API が含まれています。また DNA ファイルを Autodesk Maya にインポートすることを可能にする DNA Viewer アプリケーションも用意されています。こうしたツールを使って、MetaHuman DNA に対して以下のような操作が可能になります。
ライブラリーは Windows と Linux 向けにプリコンパイルされていて、Epic Games GitHub リポジトリから入手可能です。パッケージにはソースコードも含まれているので、カスタム環境向けのライブラリーのコンパイルも可能です。概要、API やサンプルの説明の技術ドキュメントも用意されています。