最適化やブループリントについての新しいコースがリリースされました

新しい月になり、新しいコースがリリースされました!Unreal オンラインラーニングの新コースをご紹介します。

ゲームデザイナーのためのブループリントとゲームプレイ

このコースでは、ブループリント ビジュアル スクリプティング システムの使い方とともに、ゲームプレイ要素とプロトタイプ アイデアを作成する Unreal Engine の機能について学びます。

リアルタイムにジオメトリを最適化する

このコースでは、Unreal Engine でインポートする前にモデルを 3D モデリング プログラムで最適な状態に準備する方法を説明します。エンジンにデータをスムーズかつ容易に転送するために必要なツールと技法について学ぶことができます。

ブループリントでデータを操作する

このコースではブループリント でデータを操作する方法を説明します。データに適したクラスの選び方や、ブループリント間でのデータの通信などを取り上げます。

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    160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。