最適化やブループリントについての新しいコースがリリースされました

2021年3月9日
新しい月になり、新しいコースがリリースされました!Unreal オンラインラーニングの新コースをご紹介します。

ゲームデザイナーのためのブループリントとゲームプレイ

このコースでは、ブループリント ビジュアル スクリプティング システムの使い方とともに、ゲームプレイ要素とプロトタイプ アイデアを作成する Unreal Engine の機能について学びます。

リアルタイムにジオメトリを最適化する

このコースでは、Unreal Engine でインポートする前にモデルを 3D モデリング プログラムで最適な状態に準備する方法を説明します。エンジンにデータをスムーズかつ容易に転送するために必要なツールと技法について学ぶことができます。

ブループリントでデータを操作する

このコースではブループリント でデータを操作する方法を説明します。データに適したクラスの選び方や、ブループリント間でのデータの通信などを取り上げます。

    他の学習コンテンツにもご興味がありますか?

    Unreal オンラインラーニング ポータルには
    160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。
    テーマは「勝負」! Unreal Engine学習向け映像作品コンテスト、“UE5ぷちコン 映像編”開催のお知らせ!
    ニュース
    12月16日

    テーマは「勝負」! Unreal Engine学習向け映像作品コンテスト、“UE5ぷちコン 映像編”開催のお知らせ!

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト‟UE5ぷちコン”の番外編、“UE5ぷちコン 映像編4th”を開催、テーマを「勝負」と発表いたしました。2022年12月16日(金)~2023年1月9日(月)の期間内に作品エントリーを受け付けております。
    テーマは「勝負」! Unreal Engine学習向け映像作品コンテスト、“UE5ぷちコン 映像編”開催のお知らせ!
    ニュース

    テーマは「勝負」! Unreal Engine学習向け映像作品コンテスト、“UE5ぷちコン 映像編”開催のお知らせ!

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト‟UE5ぷちコン”の番外編、“UE5ぷちコン 映像編4th”を開催、テーマを「勝負」と発表いたしました。2022年12月16日(金)~2023年1月9日(月)の期間内に作品エントリーを受け付けております。
    「UNREAL FEST WEST '22」講演アーカイブ公開!
    イベント
    11月20日

    「UNREAL FEST WEST '22」講演アーカイブ公開!

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST WEST '22」を11月19日(土)~20日(日)開催いたしました。本ページでは当日の講演動画・講演スライドをまとめています。ぜひご活用ください。
    「UNREAL FEST WEST '22」講演アーカイブ公開!
    イベント

    「UNREAL FEST WEST '22」講演アーカイブ公開!

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST WEST '22」を11月19日(土)~20日(日)開催いたしました。本ページでは当日の講演動画・講演スライドをまとめています。ぜひご活用ください。
    Unreal Engine 5.1 がリリースされました!
    ニュース
    11月15日

    Unreal Engine 5.1 がリリースされました!

    このリリースは、UE5 でリリースされた一連の革新的な機能に基づいて作成されており、さまざまな業界で堅牢性、効率性、および適用性のレベルアップを実現します。最新情報をご覧ください。
    Unreal Engine 5.1 がリリースされました!
    ニュース

    Unreal Engine 5.1 がリリースされました!

    このリリースは、UE5 でリリースされた一連の革新的な機能に基づいて作成されており、さまざまな業界で堅牢性、効率性、および適用性のレベルアップを実現します。最新情報をご覧ください。