コンポジットやバーチャル プロダクションなどに関する新しいコースがオンラインラーニングに追加されました

2021年1月18日
Unreal Engine を使用しているアーティストは、コンポジター、インディーズ映画製作者、背景アーティスト、ゲーム開発者など非常に多様であり、私たちはすべての方を対象としたコースを提供しています。 Unreal オンラインラーニング ポータルの新しいコースを利用してリアルタイムのスキルセットの幅を広げましょう。 

リアルタイム コンポジットの基本

この入門コースでは、A over B コンポジットの基本を学びます。Composure プラグインで最高の結果を得るため、実際に作業を行って様々なテクニックを学びます。

インディーズ フィルム制作での Unreal Engine

バーチャル プロダクションおよびポストプロダクションで Unreal Engine を活用することで、ワークフローのすべての要素を単一の統合環境で編集して、短編映像を制作する方法について学習します。

ゲーム開発におけるブループリントと C++ のバランスの調整

このコースでは、ブループリントと C++ をそれぞれの長所を生かした方法で利用することによって、Unreal Engine を最大限に活用する方法について学習します。このコースを修了すると、どのオプションが自分のプロジェクトのニーズに最適であるかを評価できるようになります。

Unreal の背景アーティストになるために

このコースでは、Unreal Engine を使ったプロダクション シナリオに初めて参加するジュニア背景アーティストの作業の基本について学びます。

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    160時間を超える実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスが用意されています。
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    Automotive Summit Japan 2022

    エピック ゲームズ ジャパンでは、9月7日、14日の両日に渡り、自動車業界向けのオンライン イベントを開催いたします。
    本イベントでは、Unreal Engineを活用頂いている自動車メーカーやサプライヤー、Unreal Engineを活用したコンテンツ制作を行っている制作会社から各社の事例をご紹介頂くとともに、自動車メーカーで実際にUnreal Engineを活用して、自動車開発を推進されております方々をゲストにお招きしてのライブ インタビューなど、盛りだくさんの内容をオンライン イベントとして、皆さまにお届けいたします。奮ってご参加ください!
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    UE5ではLumenが登場し、Twinmotion2022.2ではPath Tracerが追加され、Unreal Engine、Twinmotionでの表現力はさらに高まっています。そこで建築ビジュアライゼーションに焦点を当てた勉強会「UE5 / Twinmotion ArchViz Dive Online」を2日にわたり開催いたします!日々の開発にUE5やTwinmotionをご利用いただいているゲストをお招きし、UE5でのデータの準備やLumenを用いた建築ビジュアライゼーション、Twinmotion2022の新機能やPath Tracerについてご紹介いたします。
    登録不要のYouTubeライブでのリアルタイム開催になるため、チャットでのコメントや質問も大歓迎です。当日は、ご自宅やお好きな場所から、ぜひご参加ください!
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