ゲーム開発でのブロッキング、レベルデザイン、最適化の新コースがリリースされました

2021年5月11日
Unreal オンラインラーニングに新コースが追加されました!今月の新コースはゲーム開発の基礎となるブロッキングと最適化についてのものです。Unreal Engine の基礎知識を強化しましょう。

ゲーム開発のためのレベル デザイン講座

このコースでは、ゲームレベルのプロトタイピングの基本的な手順を説明し、様々な方法でブロックアウトのための基本的なレベルジオメトリを構築する方法を説明します。

ゲーム開発でのレベル ブロックアウトの作成

このコースでは 2D での初期計画、プリミティブ スタティック メッシュを使用したラフなブロックアウトから、より詳細なジオメトリの追加、ライティングやコリジョンの追加など最終的な仕上げまで、完全な 3D 空間でプレイ可能なゲームとして構築する方法を学びます。

リアルタイムにプロジェクトを最適化する

このコースでは、Unreal Engine プロジェクトで作業する際にパフォーマンスを強化してユーザー エクスペリエンスを向上させる技術について学びます。

    他の学習コンテンツにもご興味がありますか?

    Unreal オンラインラーニング ポータルには
    160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。
    ニュース
    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
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    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
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    イベント
    4月26日

    毎日課題をこなすとアンリアルエンジンでゲームができちゃう! 「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 5月23日(月)~5月28日(土)開催決定!参加方法・配信タイムテーブル公開

    アンリアルフェスとUE4ぷちコンでお馴染みヒストリアがコラボ!UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER ユーザー参加型企画「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」を開催します!
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