ゲーム開発でのブロッキング、レベルデザイン、最適化の新コースがリリースされました

2021年5月11日
Unreal オンラインラーニングに新コースが追加されました!今月の新コースはゲーム開発の基礎となるブロッキングと最適化についてのものです。Unreal Engine の基礎知識を強化しましょう。

ゲーム開発のためのレベル デザイン講座

このコースでは、ゲームレベルのプロトタイピングの基本的な手順を説明し、様々な方法でブロックアウトのための基本的なレベルジオメトリを構築する方法を説明します。

ゲーム開発でのレベル ブロックアウトの作成

このコースでは 2D での初期計画、プリミティブ スタティック メッシュを使用したラフなブロックアウトから、より詳細なジオメトリの追加、ライティングやコリジョンの追加など最終的な仕上げまで、完全な 3D 空間でプレイ可能なゲームとして構築する方法を学びます。

リアルタイムにプロジェクトを最適化する

このコースでは、Unreal Engine プロジェクトで作業する際にパフォーマンスを強化してユーザー エクスペリエンスを向上させる技術について学びます。

    他の学習コンテンツにもご興味がありますか?

    Unreal オンラインラーニング ポータルには
    160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース
    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
    ニュース

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
    イベント

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!