Unreal オンラインラーニングにゲーム開発向けの新コースが追加されました

2021年7月19日

今月は Unreal オンラインラーニング ポータルに 3 コースを追加しました。ゲーム開発者を想定した内容ですが、Unreal Engine で魅力的な体験を作りたい人すべてに適した内容になります。​​​

ブループリント ランタイムの保存とロード

このコースでは、プレイヤーが進捗を保存し、後でロードすることができる Save Game システムの作成方法を学習します。 

背景アーティスト向けツールの解説

このコースでは、Unreal Engine における中級レベルの背景アーティストになるために必要なスキルについて学びます。

ゲームプレイのコンポーネントを分解する 

このコースでは、コンポーネントを再利用して、面白く、ダイナミックなゲーム体験を作成する方法を学びます。

    他の学習コンテンツにもご興味がありますか?

    Unreal オンラインラーニング ポータルには
    160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

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    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!