2011.10.18

NEOWIZ GAMES 社、Unreal Engine 3 で開発した MMORPG「BLESS」を発表

作成 Unreal Engine

韓国の大手オンライン ゲーム開発会社/パブリッシャー NEOWIZ GAMES 社、Epic Games Korea での過去最大のライセンス契約による同社初のゲームを発表

 

ソウル/ノースカロライナ州ケーリー発 (2011年10月18日) – 韓国の大手オンライン ゲーム開発会社/パブリッシャーの NEOWIZ GAMES 社は本日、Epic Games Korea での過去最大のライセンス契約によって Unreal Engine 3 で開発された同社初のゲーム「BLESS」(仮題) を発表しました。

「FIFA Online 2」、「Special Force」、「Slugger」、「CrossFire」、「A.V.A」など、記録的な大ヒットとなったオンライン ゲームを数多く市場に送り出してきた NEOWIZ GAMES 社は、韓国で FPS (First Person Shooter) とスポーツ ゲームのパイオニアとしての評価を確立しています。NEOWIZ GAMES では現在、Unreal Engine 3 を使用して各種の新しいゲームを開発し、そのリーダーシップを発揮しています。

2009年に開発が開始された「BLESS」は、このジャンルのヒット ゲームで豊富な経験を持つ 150 名を超える開発者の手による MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) ゲームです。中世ファンタジーの影響を受けた広大な舞台で繰り広げられる「BLESS」には、それぞれが独自の歴史と領地を持つ 10 種族が登場します。これらの種族は、「Hierapolis」と「Cosmopolis」という対立する 2 つの勢力に分かれており、宗教と信念の名のもとで、激しい戦いに突入します。

多様なプレイ スタイル、活き活きとした壮大な環境、顔の表情や指の細かな動きなどの細部まで表現されたアニメーション、自由自在に行動できるプレイ環境など、魅力的な ゲーム システムを実現させている「BLESS」は、現在の MMORPG の限界だけでなく、あらゆるゲームの限界をも超越する完成度を目指しています。

「大規模な MMORPG を開発する際にもっとも重要となる基本は、その開発ツールとして、拡張可能で強力なゲーム エンジンを使用することです」と、「BLESS」のチーフ プロデューサーを務める Jacob Han 氏は述べます。「Unreal Engine 3 のすばらしいグラフィック レンダリング機能やその他の多くの機能を考えると、これがベストな選択肢になると思います。また、Epic Games Korea が開発した Unreal Landscape ツールは、これまでよりはるかに少ないシステム メモリでも、非常に細部まで描かれた広大なワールドの実現を可能にしてくれます」

Epic Games Korea の地域マネージャー Ray Park 氏は、次にように語ります。「韓国で最重要レベルのこのライセンス契約を発表できたのは非常にすばらしいことです。また、NEOWIZ GAMES が Unreal Engine 3 で開発した初の MMORPG ゲームの登場を心から楽しみにしています。オンライン ゲームに関する NEOWIZ GAMES の豊富な知識と Unreal Engine 3 の高度な技術競争力の融合は、韓国のゲーム ファンたちの高い評価を獲得することでしょう」

2009年に設立された Epic Games Korea は、Epic が 100% 所有/運営する、韓国ソウルを拠点とする事業部門です。この事業部門では、Unreal Engine のライセンス契約を推進し、韓国市場で Unreal Engine を使用している開発チームにサポート リソースを提供しています。Epic Games Korea に関する詳細は、 http://www.epicgameskorea.com をご覧ください。

Unreal Engine 3 について

Epic Games が開発し、数々の受賞歴を誇る Unreal Engine は、最先端のグラフィック、最高峰のツール、マルチプラットフォームへの柔軟な対応で知られています。Unreal Engine 3 の成熟した高度なツールセットとコンテンツ パイプラインは継続的な進化を続けており、高度なモバイル機能、マルチコア プロセッサへの対応、各種プラットフォームに対する最適化、世界規模のサポートなどが充実しています。Unreal Engine 3 は、コンピューター/ビデオ ゲーム、モバイル ゲーム、アプリケーション、トレーニング シミュレーション、3Dビジュアル化、デジタル映像、アニメーション エンターテイメントなどの、制作効率を向上させる設計となっています。20 以上の主要ミドルウェア技術が統合された Unreal Engine 3 は、「Game Developer Front Line Awards」を 7 回、また「Develop Industry Excellence Award」を 4 回など、20 を超える技術賞を受賞しています。Unreal Engine 3 に関する詳細は、 http://www.unrealengine.com をご覧ください。

Epic Games について

1991年に設立され、ノースカロライナ州ケーリーを拠点とする Epic Games, Inc. は、最先端のゲームおよびクロスプラットフォームのゲーム エンジン技術を開発しています。同社はこれまで、「Unreal Tournament 3」(PC、PlayStation®3、Xbox 360®) など、数百万本の売り上げと複数の受賞歴を誇る「Unreal」シリーズを開発しています。Epic の「Gears of War」シリーズの最初の 2 作品は、世界中で 1300 万本を超える販売数を記録し、50 以上の「Game of the Year」賞を受賞しました。その 3 作目となる「Gears of War 3」はリリース後の 1 週間で 300 万本以上のセールスを達成し、シリーズ通算で 10 億ドルを超える売り上げとなりました。また Epic の Unreal Engine 3 は、ゲーム業界で 20 を超える技術賞を受賞し、多くのヒット ゲームを生んでいます。Epic に関する詳細は、 http://www.epicgames.com をご覧ください。

NEOWIZ GAMES Corporation について

NEOWIZ GAMES Corporation (CEO:Yoon, Sang-Kyu) は2007年に、NEOWIZ Corporation のゲーム部門としてオンライン ゲーム サービス www.pmang.com を開始しました。

NEOWIZ GAMES では、FPS、スポーツ、レーシング、RPG などのさまざまなジャンルのゲームを提供しており、韓国でトップ レベルのオンライン ゲーム会社として認識されています。

NEOWIZ GAMES は、前衛部隊として、中国、日本、北米、ヨーロッパのメジャーなゲーム市場に参入しており、これらの地域では、「FIFA Online 2」、「Slugger」、「A.V.A」、「CrossFire」などのゲームが人気を集めています。世界的な企業として成長するため、NEOWIZ GAMES は、アジア、北米、ヨーロッパの潜在的な顧客ベースの開拓に尽力しています。

Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 3、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3、Unreal Tournament は、米国およびその他の地域における Epic Games, Inc. の登録商標または商標です。その他の商標は、該当する各社にそれぞれ帰属します。

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