今週のマーケットプレイス コンテンツ リリースの時間になりました!早速、始めましょう。
Dest Studio による ScreenFX Distortions and Blurs は、マーケットプレイスでの発売が熱望されてきたパックです。これは、2つのグループのポストプロセッシング・マテリアルで、画面を覆う水滴や海 波紋、凍結エフェクトをシミュレートしたものと、多様なすばらしい画面の歪みエフェクトです。ビデオをチェックしてください!
戦略ゲーム開発者のみなさん、 Zhi Kang Shao 氏による Turn Based Strategy Grids は、ターンベースの戦略ゲームの開発者に、ターン内でのユニットのすべての移動可能経路や攻撃可能範囲を効率的に保存するためのアクショングリッドの計算に焦点を当てて、2Dグリッドでの表示や問い合わせのロジックを提供するブループリントシステムです。それは、選択したユニットの移動や攻撃オプションを表示しながら、対象のマスに到達するための最短経路を効率的に取得するのに使えます。また、正しい行動のセットやサブセットの検索機能を持ったAIに使えます。それをあなたのハイレベルのAIコントローラーで処理することもできます。これは、すばらしいブループリントの一例です。どんなふうに動くのか、ビデオを見てください!
C-Media が Advanced Displacement Landscape Materials を携えて帰ってきました。それは、ランドスケープ アクター用に特別にデザインしテッセレーションされた変位マテリアルを使って、あなたのランドスケープマテリアルを生き返らせるしゃれた美しい方法です。これは、3つの「テクスチャセット」を混合したもので、インスタンス値を使って個々の「テクスチャセット」のパラメータを調整することもできます。特筆すべきなのは、このマテリアルは、ランドスケープ アクター上の標準的なテッセレーションマテリアルによる問題を解決し、テッセレーションのLODをランドスケープ アクター自体のLODと干渉することなく制御できます。また、見栄えもすてきです。ぜひ見てください!
木材は利用価値の高い素材です。人々は他のものを上に置いたり、中に入れたり、横に置いたり、下に置いたり、近くに置いたりします。それは私達が住んでいる世界です。HostileAssets による Wooden Storage Pack は、リアリティを私達に与えてくれます!木枠やパレット、どんなものにもなる棚で、幅広い用途で使える18種類の木材があります。まずは見て、お好みのものを見つけてください!
あなたがゲームのためにすごく美しい背景の山を探しているなら、Gkan Games による Realistic Mountain Landscapes をチェックしてください。それは、18の2kテクスチャと4つのオプションの風景マテリアルを含んだ15km x 15km のテレイン マップのセットです。すばらしいですよ。ぜひ見に行ってください。
外はジャングルです。そうでなくても、Dokyo による Low Poly Foliage Jungle Pack を使えば、そうすることができます!これは、モジュール化された、ローポリゴンのジャングル環境を作成するための枝葉のセットで、風のアニメーションや地表、モバイル用マテリアル、木の衝突判定を含んでいます。
良い設計に役に立つものがここにあります。 W3 Studios による 100+ MuzzleFlash Library は、非常に多くの武器のタイプ -- 弾丸、エネルギー弾、小銃 -- の火花のセットで、ワンショットと連続発砲が設定でき、いろいろな大きさのものがあります。ゲームの中で基本的に何かを撃つ武器が必要なら、ここで見つかるでしょう。ビデオをチェックしてください!
武器について話すなら、見た目と同様にサウンドも必要です。そのためには、Levan Nadashvili 氏による Futuristic Weapons And Mechs があります。これは、52のWAVファイルのセットで、エイリアン・アサルトライフルやブラスターライフル、パルスライフル、 プラズマサブマシンガン、エネルギーミニキャノン砲 のような未来的な武器38のサウンドキューがあります。それぞれには長い爆発、爆発のループ、4種類の短い爆発、4種類の単発があります。さらに、機械仕掛けの騎兵やロボットのためのサウンドとして、パックには、足音や起動、停止、回転、歩行開始と停止、エンジン・スピンアップなどを含みます。オーディオによって、ゲームの完成度が上がったり、壊れたりします。とういうことで、これらを聴いてみてください!
あなたのゲームに車がありますか? Stimpanzee による Dynamic Car Paint Material System は、強力なPBR利用可能なマテリアルの印象的なコレクションです。それには、車の塗装やグラスファイバー、ガラスを素晴らしく見せるための多数のパラメータがあります。個々のペイントレイヤーのきちんとした調整や動的な反射、パフォーマンス・スケーリングが可能です。強力なカラーマスクシステムも含まれています。マルチペイントのためのカラースキームやデカール、頂点カラーを使って汚れや錆びている領域まで制御ができます。ぜひ下のスクリーンショットをチェックしてください!
これで、今週は終わりです。来週のコンテンツリリースは、ストアのメンテナンスのためありませんが、2月25日には戻ってきます!またお会いしましょう!
ブループリント

Turn Based Strategy Grids (Zhi Kang Shao)
プロップ

Wooden Storage Pack (HostileAssets)
環境

Advanced Displacement Landscape Material (C-Media)

Realistic Mountain Landscapes (Gkan Games)

Low Poly Foliage Jungle Pack (Dokyo)
サウンド

Futuristic Weapons And Mechs (Levan Nadashvili)
エフェクト

100+ MuzzleFlash Library (W3 Studios)

ScreenFX Distortions and Blurs (Dest Studio)
テクスチャ・マテリアル

Dynamic Car Paint Material System (Stimpanzee)