Image courtesy of Microsoft | HoloLens 2 | Epic Games

Unreal Engine を使ったHoloLens 2 複合現実の制作方法を学びましょう

2021年6月25日
今月は、Unreal Engine を使って Microsoft Hololens 2 複合現実を制作する方法を学べる新しいラーニングパスをご紹介します。このパスには現在4つのコースがありますが、今後もさらにコースが追加される予定です。
Unreal Engine を使ったHoloLens 2 複合現実(MR)制作 ラーニングパスには、現在以下のコースが含まれています。
  • MR 開発用に Unreal Engine を準備する - このコースでは、HoloLens アプリケーションを開発するための Unreal Engine の設定方法を学びます。
  • 視線インタラクションおよびヘッド インタラクション - HoloLens のアイ トラッキングを実装して、ユーザーが視線でソフトウェアを操作できるようにします。
  • UX Tools でハンド インタラクションを組み込む - ハンド インタラクションとインタラクト可能なオブジェクトを使用して、自然な感じの複合現実のエクスペリエンスを作成します。
  • UX Tools および Unreal Motion Graphics で UI を実装する - ビルトイン コンポーネントを使用して、魅力的で使いやすい没入感の高いユーザーインターフェースを設計し、構築します。

Unreal オンラインラーニングポータルでは常に多くのことを学ぶことができます。今すぐアクセスして、あなたのビジョンを Unreal Engineで実現するためのラーニングパスを見つけましょう。

 

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    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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