4月9日 から5月14日まで、 Epic Games は世界中の大学生を対象に Unreal Fast Trackを開催します。Unreal Fast Track では、Unreal Engineを学び、業界のプロたちとの質疑応答に参加し、リモートチームで作業するためのベストプラクティスを知ることができます。
注記: Unreal Fast Track の日本語版のガイド提供を開始しました。
Unreal Engineの予備知識がなくても参加できますので、Unreal Fast Trackを最大限に活用するためにも、早めにお申し込みいただくことをお勧めします。
このワークショップ シリーズとサポート リソースは、3~4 人のチームで完了することを想定しています。チームメンバーで一緒に検討できるマテリアルを最大限に活用するためにも、最初のワークショップを開始する前にグループを作ることをお勧めします。
Discord の Unreal Fast Track ハブに登録して参加した学生チームは、5 週間の学生主導のオンライン学習チャレンジに参加します。アクティビティには、Unreal のオンライン学習コースの修了、グループ ディスカッションへの参加、包括的なプロジェクトの作成などが含まれます。チームメンバーと協力して、毎週同じゲームに新しいメカニックやシステムを追加し、学習した内容をもとに構築していきます。Unreal Fast Track 終了時には、チームメンバーと共に Unreal Engine でゲームを作成できるようになります。
Unreal Fast Track は、世界で最もオープンで高度なリアルタイム 3D ツールを学ぶだけではありません。学校や業界で成功するために必要なソフトスキルを磨くことができます。クラスワークやプロジェクトを継続して進められるように、Discord ハブでツール、リソース、コーチングを提供し、リモートでの作業を支援します。また、専門家とつながり、専門家から学ぶことができるように、Epic やゲーム業界のさまざまな分野の専門家との Q&A を毎週開催します。
Discord ハブはチャレンジ期間中のみライブになりますので、私たちの支援を受けて新しいことを学びたい方は、すべて無料、今すぐ登録しましょう!
FAQ
開始日に間に合わなくても参加できますか?
はい、ご参加いただけます! 登録すると、Discord ハブ、チャレンジ、および関連する学習リソースへのアクセスが可能になります。自分のチームを連れてくることはできますか?それとも、チームに入れてもらうことはできますか?
すべての参加者は、自分でチームを作成するか、チームに参加し、開始前に登録することが期待されています。 このチャレンジは、最適なコラボレーションと進行のため、理想的には、すでに知っているクラスメートとワークショップを完了するように設計されています。1週間欠席したり、ワークショップを欠席したりしても大丈夫ですか?
参加のメリットを最大限に享受するために、全員が5つのワークショップをすべて完了できるように、チームのスケジュールを計画する必要があります。週に1回ワークショップを行うことが推奨されますが、自分のスケジュールの都合で1週間スキップする必要がある場合は、他の参加者とペースを維持できるように、次の週に2回ワークショップを行うことを検討してください。Discordハブの貴重な利点は、他の学生があなたと同じ時間にワークショップを完了する間に、助けを求めたり、他の学生とチャットしたりできることです。
現役の大学生である必要がありますか?
現時点では、Discord の Unreal Fast Track ハブに参加できるのは現役の大学生のみとなっていますが、Unreal オンラインラーニング プラットフォームは誰でも無料でご利用いただけます。Fast Track は一人でできますか?
Fast Trackは、他の人と一緒に参加することを強くお勧めします。ワークショップを完了する過程でチームメイトと話をすることは、学習プロセスの重要な部分です。ただし、一人で行うことが唯一の選択肢である場合は、各ディスカッションの質問を筆記回答の質問として扱うようにしてください。アイデアと手順を通して思考していることを確認しながら、時間をかけて十分な回答を書くようにしてください。Fast Track は5週間で完了する必要がありますか?
週に1回のワークショップがFast Track の推奨ペースです。5日間でFast Track 全てを完了することも技術的には可能ですが、情報量や作業量に圧倒されてしまう危険性があります。スケジュールの都合上、1週間に2つのワークショップを行う必要がある場合は、そのペースも妥当でしょう。ただし、ハブ内の他の学生とコンセプトや学習内容について議論するメリットを逃すことになるため、週に 1 回のワークショップよりも遅いペースで行うことはお勧めできません。Unreal Fast Track の詳細と 申し込みはこちらから。 みなさんとオンラインでお会いするのを楽しみにしています!