Unreal Engine のコミュニティに参加し、チームに入り、 #ue4jam に備えましょう!エピック ゲームは 3 か月に一度 #ue4jam を主催し、デベロッパーの皆様がスキルを磨き、素晴らしい賞を目指して競い合える機会を設けています。
Spring #ue4jam は、日本時間で 5 月 11 日午前 3 時 (米国東部時間で 5 月 10 日午後 2 時) にテーマの発表とともに開始となります。テーマは、Twitch または Facebook または YouTube でご覧になることができます。ジャムに参加された方は、日本時間で 5 月 16 日午前 3 時 (米国東部時間で 5 月 15 日午後 2 時) までにプロジェクトをご提出ください。この時間を過ぎますと、提出用ウィンドウが閉鎖になり、審査が開始されることになります。
5 日間の奮闘の後、提出されたすべてのプロジェクトには、3 つのカテゴリー (楽しさ、視覚的な美しさ、テーマのユニークな解釈) に基づいて点数が付けられます。最も高い点数を獲得したプロジェクトに対してスポンサーから、Intel® Optane™ SSD 900P や Houdini Indie のライセンス (SideFX 社) などの素晴らしい賞が贈られます。Spring #ue4jam のファイナリストの方々はもれなく、賞品付きクジ (Falcon Northwest社によるカスタム仕様の Unreal Engine ブランドのラップトップが当たります) に参加登録されることになります。
スポンサーと賞は今後さらに追加発表されます。また、開催までの一ヶ月で、特別な競争カテゴリーが追加されますので、追ってお知らせいたします。 Spring #ue4jam のフォーラムには、最新情報とルールが投稿されます。お見逃しなく。エピックの Itch.io のページで、jam に参加なさってください。皆さんの作品をプレイできることを今からとても楽しみにしています!