エピックは4/7から4/9日まで East Coast Game Conference(イーストコーストゲームカンファレンス)に参加します。カンファレンスに参加予定の方は、是非、弊社ブースにお立ち寄りください! ゲーム制作に役立つ最新情報を盛り込んだたくさんのセッションを予定しています。予定しているセッションスケジュールは以下の通りです。みなさんのご参加をお待ちしています!
ブース
Unreal Engine、 Unreal Theater 隣接テーブル : エピックのエンジンサポートチームが、ユーザーの今一番ホットな質問にお答えします。
Unreal Tournament、 ブース #17 : ブースに立ち寄って Unreal Tournament をプレイしたり、Mod制作に参加してください!
Unreal Theater、 ルーム 304 : ゲーム制作テクノロジーやその他の最新技術をチームと一緒に学べます!
4月8日(水)
セッション |
プレゼンター |
時間 |
Introduction to the Unreal Editor(アンリアル・エディタ入門) |
9:00am-10:00am |
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The Gamer's Brain(ゲーマーの頭脳):How Neuroscience and UX can Impact Design(脳科学とUXが与える影響) |
10:15am-11:15am |
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Games Marketing & Sales(ゲームにまつわるマーケティング&セールス):What happens next on this panel will AMAZE you!(次のパネルですべて明らかになります!) |
パネル:Dana Cowley、 Amber Sharif、 Will Kinsler、 Joe Kreinerモデレーター:Wes Philips |
11:30am-12:30pm |
Make a 2D Game with Alan and Alan(ダブルアランと一緒に2Dゲーム制作) |
Alan Noon と Alan Willard |
3:15pm-5:30pm |
*注釈:“Make a 2D Game” セッション中に4:15から15分の休憩が入ります。
4月9日(木)
セッション |
プレゼンター |
時間 |
Blueprint Networking(ブループリントネットワーキング) |
Wes Bunn |
9:00am-10:00am |
I can haz job?(ゲーム業界で働きたいけど?):Practical information about getting a job in games(ゲーム業界で仕事を得るための実践的な情報) |
Emily Gabrian |
10:15am-11:15am |
UT:How you can help make this game(ゲームを制作する方法) |
Jim Brown |
11:30am-12:30pm |
Creating Large Worlds and Cinematics in UE4(UE4で作成する巨大なワールドとシネマティックス) |
Chris Evans、 Gavin Moran、 Ryan Brucks |
2:00pm-3:00pm |
学習リソース:Finding the information you need to successfully build a game(ゲーム制作を成功させるための情報収集) |
Lauren Ridge |
3:15pm-4:15pm |
Hide and Seek with AI(AIとかくれんぼ) |
Ian Shadden |
4:30pm-5:30pm |
最後に ECGC オープニング・ナイト・パーティも開催しますのでお気軽におこしください!開場時間は Lincoln Theater にて午後7時、カンファレンスは午後8時開始です。
参加できない??非常に残念ですが、Twitter で @UnrealEngine カンファレンスの模様をフォローしたり、 Instagram で最新情報のライブ配信をチェックしてみてください。