Out of Sync teaser courtesy of Edu Martín

Introducing our new Unreal Educator Accelerator program

2022年5月31日
Want your students to gain access to exciting, new careers in architecture, films, games, and more? With our new Unreal Educator Accelerator program, you’ll be able to do just that by easily integrating 3D into your coursework—all without having to become an expert in the tools.

From instructor-guided labs to community building exercises, discover how the Unreal Educator Accelerator program can help secondary teachers create custom lesson plans that will take their classes to exciting new places.

What is the Unreal Educator Accelerator program?

The Unreal Educator Accelerator is a professional development program that introduces participants to the essentials of interactive 3D. By the end of the short-format course, participants understand the basics of Unreal Engine, Twinmotion, and Fortnite Creative, allowing them to more easily incorporate them into a variety of class curriculums.
(middle image: Image courtesy of J Hill)

What can I expect from the program?

In a little as five days, participants learn the foundations of interactive 3D through a combination of direct instruction, hands-on activities, and guest lectures. Participants can decide to join either virtual or in-person training, and also decide whether to tailor sessions towards more content-specific outcomes such as game design, coding, or after-school clubs.

Throughout the course, participants will learn how to:
  • Navigate a 3D interactive environment in Unreal Engine
  • Work with 3D assets, and build 3D scenes using Blueprint actors
  • Package Unreal Engine projects to share with others
  • Curated lesson plans for classroom integration

How do I get started?

Sign up for a program today by finding a service provider or choose an upcoming Unreal Educator Accelerator session for the summer of 2022.

    Want to sign up?

    Great! We have plenty of classes to choose from. Let’s help you find one now.
    アニメーションの未来
    イベント
    6月27日

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
    アニメーションの未来
    イベント

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    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース
    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース

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    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース
    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース

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